1.栈内存分配:优点:执行C语言函数的时候,函数局部变量在栈(STACK)上创建,函数执行完成这些内存被释放。分配和释放速度快。由系统自动管理,无需额外操作。缺点:大小固定,生存周期短。适用于存储局部变量,不适用于大量动态数据可分配的空间有限。样例代码:#include <stdio.h>void stackAllocation() { int ...
1.全局都属于静态,局部区分静态非静态,局部静态和全局的区别在于可见范围,局部能使用外部看不见的意思,本质相同的。 2.如果是全局变量或局部静态变量,编译器会为其分配一个位于静态存储区的地址。这个地址在程序编译链接后就是固定的.如果一个程序在不断地动态申请内存而不释放,才会造成内存的耗尽. 3.全局变量也是...
在C语言中,局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存就会被释放。如果函数只是返回局部变量,那么这个局部变量会被复制一份传回被调用处。但是如果函数返回的是局部变量的地址,那么就会报错,因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,程序就...
全局变量是在main函数之前就分配 局部变量在定义时分配,超出作用域后释放 静态局部变量只分配一次,程序退出后才释放 函数参数与局部变量基本上相同在进入函数时分配,函数结束时释放 分析总结。 函数参数与局部变量基本上相同在进入函数时分配函数结束时释放结果
静态全局变量就是用来解决重名问题的,使用静态全局变量就是告诉编译器这个变量只在当前文件使用,在别的文件中就不可以使用。 2. 局部变量 局部变量存放在栈区,遵循先进后出规则,出局部区域时内存释放。内存区域可读可写。 3. 动态内存分配的地址 使用malloc 申请的动态内存位于堆区,必须手动释放(free()函数)。 4...
如图,内存区域大致分为以下几个区域: 栈区(向下增长)(stack):由编译器自动分配释放,存放:局部变量,形参,返回值. 堆区(向上增长)(heap):由程序员分配内存和释放.通过调用函数:malloc(),calloc(),realloc()和free(). 全局(静态)区:未初始化全局/静态区(.bass)和已初始化全局/静态区(.data). ...
在C语言中,定义了4个内存区间:代码区;全局变量和静态变量区;局部变量区即栈区;动态存储区,即堆区;具体如下: 1>栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2>堆区(heap)— 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 ...
str不存在是因为,str是局部变量,当test函数执行完时,str就会归还给内存。之所以指针p能指向str,是因为在str被归还给内存之前我们将str的地址返回给了指针p(这里所说的归还不同于动态开辟的内存释放后的归还)。但是,我们发现calloc开辟的空间应该都被初始化为0了,但是p的内容全都为随机值,这是为什么呢? 前边,我们...