在C语言中,字符串默认使用ASCII编码,要将字符串转换为UTF-8编码,可以使用iconv库函数进行转换。 以下是一个示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <iconv.h> int main() { char input_str[] = "Hello, 你好!"; // 原始字符串 char output_str[1024]; // 转换后的字符串 char *inbuf = inpu...
intmain(){ charstr[]="测试 utf8 编码"; printf("原字符串:%s\n",str); utf8_encode(str); printf("UTF-8 编码后的字符串:%s\n",str); return0; } 在这个实现中,我们使用了位运算来判断字符所属的编码范围,并根据不同的编码格式将其转换为 UTF-8 编码。如果输入字符串中包含不支持的字符,则会...
char *in_utf8 = "utf8字符串"; char *in_gb2312 = "\xbe\xb2\xcc\xac\xc4\xa3\xca\xbd"; char out[OUTLEN]; int rec ; //unicode码转为gb2312码 rec = u2g(in_utf8,strlen(in_utf8),out,OUTLEN); printf("unicode-->gb2312 out=%s\n",out); //gb2312码转为unicode码 rec = g2...
PS:如果你要在linux下面写C++,那么可以使用头文件<wchar.h>,然后用wchar_t来访问unicode类型的字符,不过如果你想显示他所代表的字符,还必须将unicode转成UTF8的格式才能在屏幕终端上显示。
在C语言中,处理UTF-8编码需要对字节流进行解析。一般来说,可以通过以下几个步骤来实现UTF-8编码的转换: 步骤1:获取UTF-8编码的字节流 在C语言中,可以通过字符数组或者字符串来表示UTF-8编码的字节流。例如,定义一个字符串来存储UTF-8编码的字节流:
//GBK编码转换到UTF8编码 int GBKToUTF8(unsigned char * lpGBKStr,unsigned char * lpUTF8Str,int nUTF8StrLen){ wchar_t * lpUnicodeStr = NULL;int nRetLen = 0;if(!lpGBKStr) //如果GBK字符串为NULL则出错退出 return 0;nRetLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(char *)lpGBK...
函数说明 setenv()用来改变或增加环境变量的内容。参数name为环境变量名称字符串。参数 value则为变量内容,参数overwrite用来决定是否要改变已存在的环境变量。如果overwrite不为0,而该环境变量原已有内容,则原内容会被改为参数value所指的变量内容。如果overwrite为0,且该环境变量已有内容,则参数value...
其实 linux 和 windows 的系统函数都是C函数,并且提供了GB2312toUTF-8的函数,所以C语言是可以实现转码的。以下是windows的例子:int num = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, "你好", -1, NULL, 0);wchar_t* m_arrayShort = new wchar_t[num];::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, "你好",...
C++字符串GB2312转UTF8char*ConvertGb2312ToUTF8(constchar*pcGb2312){intnUnicodeLen=MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pcGb2312,-1,NULL,0);wchar_t*pcUnicode=newwchar_t[nUnicodeLen+1];memset(pcUnicode,0,nUnicodeLen*2+2);MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pcGb2312,-1,pcUnicode,nUnicodeLen);//unicode...
//获取该字符转化为字符串,然后才可以调用编码方法(编码方法是针对字符串的) NSString*strTmp = [[NSStringstringWithFormat:@"%C",[aStringcharacterAtIndex:index]]stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; //拼接字符串 [GBKStringappendString:strTmp]; ...