封装、继承、多态是面向对象的重要特性,有了它们再结合一些设计模式可以让我们的代码变得高内聚、低耦合,增加代码的安全性、可读性、可维护性。那么对于C语言这种面向过程的编程语言,能不能也实现封装、继承、多态,从而提升代码的质量呢?答案是显而易见的,我们在linux内核代码的学习过程中,用心分析,你会发现里面已经...
C语言能够模拟实现面向对象语言具有的特性,包括:多态,继承,封装等,现在很多开源软件都了用C语言实现了这几个特性,包括大型开源数据库系统postgreSQL,可移植的C语言面向对象框架GObject,无线二进制运行环境BREW。采用C语言实现多态,继承,封装,能够让软件有更好的可读性,可扩展性。另外,在 Linux 内核里面也大量使用了面...
面向对象有三大特征:封装、继承和多态。 一、封装 封装是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。简而言之,信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不让用户看到,以此来增强安全性和简化编程,进而达到封装的目的。 使用者不必了解具体的实现细...
OC中类的特性共有有三个,它们分别是封装、继承和多态。 封装:封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能。 OC中有四种访问权限修饰符:@public、@protected、@private、@package 要注意的是:OC中的方法是没有修饰符的概念的,这个和Java有很大的区别,一般都是公开访问的,即p...
我们都知道,面向对象程序设计中的类有三大特性:继承,封装,多态,这三大特性是学习类的时候,必须理解的问题,既是基础,也是重点。 一、封装(Encapsulation) 封装是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一...
最后,我们来看多态。多态是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在C#中,我们可以通过虚方法、抽象类、接口等机制实现多态。这使得我们可以编写出更灵活、更通用的代码,同时还可以更容易地处理各种复杂的编程问题。总的来说,封装、继承和多态是C#编程的核心部分。它们为我们提供了...
⽬录封装继承多态函数的指针通过函数的指针实现多态总结 我们知道封装、继承、多态是⾯向对象的三⼤特性,我们也知道C 语⾔是⾯向过程的语⾔,那么可不可以在⾯向过程的语⾔中⽤⾯向对象的思想编程呢。现在我们就⼀起看看⽤C 语⾔如何实现封装、继承、多态。封装 所谓封装就是把实现的细节隐藏...
利用C语言实现面向对象的方法很多,下面就来描述最基本的封装、继承和多态。 3、封装 封装就是把数据和函数打包到一个类里面,其实大部分C语言编程者都已近接触过了。 C 标准库中的 fopen(), fclose(), fread(), fwrite()等函数的操作对象就是 FILE。数据内容就是 FILE,数据的读写操作就是 fread()、fwrite...
前两篇文章主要讲述了 C 语言面向对象编程– 封装和继承。本篇文章继续来讨论一下,如何使用 C 语言实现面向对象编程的另一个重要特性:多态。对于多态的概念,网上已经有很多描述,简而言之,就是同一个接口的多种状态。通俗一点解释,多态就像是X-Man(X 战警)里面的魔形