int * p1 = &a;//一级指针,int*分开,int表示p1指向的对象类型是int整形,*表示p1是指针 int* * p2=&p1//二级指针,int*表示p2指向的对象类型是int*指针即p1,右边的*表示p2是一个指针; 1.4.2 用法 解引用: *p1=**p2=a=10 *p2=p1 1.4.3 指针与数组 ###(1)指针数组 指针数组就是存放指针的数组。
指针数组:对象是一个数组,数组元素的类型是指针 指针数组的定义方式: 类型名 *数组名[数组长度]; 如: int *p[8]; 数组指针:对象是一个指针,指针的类型是一个数组 数组指针的定义方式: 类型名 (*数组名)[数组长度]; 如: int (*p)[8]; 无论是使用指针数组或是数组指针,都可以达到我们想要的效果, 下面...
有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对存储数据的变量地址进行操作;一般把指针称为指针变量,指向的对象可以是变量或者数组等;指针指向数组时,它内容存储的是数组的首地址,所以数组和指针就产生了一定的关系。那什么是数组呢?具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种集合就叫做数组,下面会对指针、指针和...
再看13行往下的代码,定义了一个类型为int (*)[2]的二维数组arr,同样用一个数组指针arr_p指向arr数组,28行对指针arr_p+1时,其结果也是和arr数组偏移一个成员之后的地址相同。这里可以看出指针运算的原理是通用的,对指针+1将偏移指针指向对象的类型大小。 那么指针arr_p+1后偏移了多少字节?0x7ffc5289acd8-0x...
使理解面向对象语言中引用的基础 总结: 指针是C语言的灵魂 指针的分类 基本类型指针【重点】 我们来看一段代码就明白了 # include<stdio.h>intmain(void){int*p;inti=9;p=&i;printf("%d\n",p);printf("---\n");printf("*p=%d,i=%d\n",*p,i);return0;}/*---vc++6.0中运行的结果...
对于指针变量pa来说,首先它是一个变量,因此在内存中需要有一个空间来存储这个变量,这个空间的地址就是0x11223348; 其次,这个内存空间中存储的内容是变量a的地址,而a的地址为0x11223344,所以指针变量pa的地址空间中,就存储了0x11223344这个值。 这里对两个操作符&和*进行说明: ...
有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对存储数据的变量地址进行操作;一般把指针称为指针变量,指向的对象可以是变量或者数组等;指针指向数组时,它内容存储的是数组的首地址,所以数组和指针就产生了一定的关系。那什么是数组呢?具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种集合就叫做数组,下面会对指针、指针和...
C 指针数组 C 指针 C 指针数组是一个数组,其中的每个元素都是指向某种数据类型的指针。 指针数组存储了一组指针,每个指针可以指向不同的数据对象。 指针数组通常用于处理多个数据对象,例如字符串数组或其他复杂数据结构的数组。 让我们来看一个实例,它用到了一个由 3
✅指针使得一些复杂的链接性的数据结构的构建成为可能,比如链表,链式二叉树等等。 ✅有些操作必须使用指针。如操作申请的堆内存。 还有:C语言中的一切函数调用中,值传递都是“按值传递”的。 如果我们要在函数中修改被传递过来的对象,就必须通过这个对象的指针来完成。
p2 是一个数组指针,p2指向的是一个数组。于是,p2+1就应该是跳过一个数组,指向对象的数组。 运行结果如下所示👇 第一行的编译结果与第二行的编译结果相差了④个字节,一个整形类型。 第三行的编译结果与第四行的编译结果相差了40个字节,十个整形类型。