百度试题 题目C++中对于类中定义的成员,其默认的访问权限为()。 A. public B. protected C. private D. static 相关知识点: 试题来源: 解析 C.private 反馈 收藏
百度试题 题目对于类中定义的成员,其默认的访问权限为___。 A.publicB.protectedC.privateD.static相关知识点: 试题来源: 解析 C [解析]类中定义的成员,隐含访问权限是private。 反馈 收藏
百度试题 题目对于类中定义的成员,其隐含访问权限为()。 A. public B. ptotected C. private D. static 相关知识点: 试题来源: 解析 C 答案:C满分:2 分 反馈 收藏
C中对于类中定义的成员,其默认的访问权限为()。A.public B.protected C.private D.static点击查看答案 您可能感兴趣的试卷你可能感兴趣的试题 1.单项选择题C++对C语言作了很多改进,即从面向过程变成为面向对象的主要改进是() A.增加了一些新的运算符 B.允许函数重载,并允许设置缺省参数 C.规定函数说明符必须...
对于类中定义的成员,其隐含访问权限为(B ) A. protected B. private C. ^ public D. static 相关知识点: 试题来源: 解析9 2、相同不同 3、引用 4、虚函数 函数重载 5、 const inline 6、25 7、Cdocument CView 8、虚基类 9、UpdateData
D.int sum(int,int,int); 11.C++类中定义的成员默认访问属性为(B) A.public B.private C.protected D.friend 12.决定C++语言中函数的返回值类型的是(D) A.return语句中的表达式类型 B.调用该函数时系统随机产生的类型 C.调用该函数时的主调用函数类型 D.在定义该函数时所指定的数据类型 ...
默认的继承访问权限。struct 是 public 的,class 是 private 的。 struct 作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是 public 的,而 class 作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是 private 的。 union 联合 联合(union)是一种节省空间的特殊的类,一个 union 可以有多个数据成员,但是在任意时刻只有一个数...
2. C中struct是没有权限的设置的,且struct中只能是一些变量的集合体,可以封装数据却不可以隐藏数据,而且成员不可以是函数 3. C++中,struct增加了访问权限,且可以和类一样有成员函数,成员默认访问说明符为public(为了与C兼容) 4. struct作为类的一种特例是用来自定义数据结构的。一个结构标记声明后,在C中必须在...
如果类中所有 public 权限的成员都是函数,客户在访问类成员时只会默认访问函数,不需要考虑访问的成员...
1).全局全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。2).static函数(也叫内部函数)...