1,在容器的尾部插入元素push_back,对应代码里的test1 2,在容器的头部插入元素push_front,对应代码里的test2 3,在容器的任意位置插入单个元素insert ,对应代码里的test3 4,在容器的任意位置插入多个元素insert,对应代码里的test4 5,insert返回新添加的第一个元素,对应代码里的test5 6,emplace_front,emplace,emplace...
push_back():将元素添加到容器末尾。 pop_back():移除末尾元素。 push_front():插入元素到容器起始位置。 pop_front():移除首元素。 at():所需元素值的引用。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 begin()--返回指向第一个元素的迭代器。 clear()--清除所有元素。
在尾部添加元素是固定时间,在头部或中间添加或删除元素是线性时间。 vector是可反转容器。下面以vector为例介绍可反转容器。 (待补充) (二)deque 头文件<deque> 在STL中deque类似vector,并且支持随机访问。区别在于:从deque起始位置插入删除元素时间是固定的。 为了实现在deque俩段执行插入和删除操作的时间为固定这一...
map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: m.insert(e) m.insert(beg, end) m....
当通过push_back向容器中添加一个新的元素时,如果是通过移动的方式,那么对应执行的会是容器元素类型的“移动构造函数”(敲黑板,划重点)。 移动构造函数是C++11引入的一种新的构造函数,它接收右值引用。以我们前文的MyClass例子来说,为其定义移动构造函数: ...
插入和删除操作: 当在容器中插入或删除元素时,可能会导致容器内存重新分配或元素位置的改变,这可能会使迭代器失效。 清空容器: 清空容器会使容器内的所有元素被删除,这样迭代器指向的元素就会失效。 使用引起重新分配的操作: 例如,在vector中使用push_back()添加元素时,如果超出了当前容量,可能会触发重新分配操作,从...
功能描述:栈容器常用的对外接口 构造函数: queue que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式 queue(const queue &que); //拷贝构造函数 赋值操作: queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符 数据存取: push(elem); //往队尾添加元素 ...
5、磷(P):磷在钢中具有强固溶强化和冷加工硬化效果。作为添加到低合金结构钢中的合金元素,它可以提高钢的强度和耐大气腐蚀性,但降低其冷冲压性能。磷与硫和锰的结合可以提高钢的切削性能,提高加工零件的表面质量,用于易切削钢,因此易切削钢的磷含量也很高。磷可溶于铁素体。虽然它可以提高钢...
CMFCRibbonBaseElement::SetParentMenu 设置功能区元素的父菜单容器。 CMFCRibbonBaseElement::SetParentRibbonBar 设置功能区元素的父功能区栏。 CMFCRibbonBaseElement::SetRect 设置功能区元素的显示矩形的维度。 CMFCRibbonBaseElement::SetText 设置功能区元素的文本。 CMFCRibbonBaseElement::SetTextAlwaysOnRight ...