嗯,用这个就可以了!一点宏都不需要就可以实现泛型容器!更不需要什么void*成员指针,简直是浪费内存和不够骚气!还额外增加乱七八糟的malloc操作满天飞! 所以今天就分享个比较虾头的指针技法,对于指针不熟悉的喷友可以拿来加强指针的认识,以及不同类型指针的寻址操作,直面底层寻址! 使用最大堆这个容器来举例,简单又能...
其所用是初始化对象的链表,将头尾指针都指向自身,实现的效果如下: 所以总体来说,rt_thread 中实现的容器里的内容就包含每一个内核对象,然后内核对象是由一个结构体实现的,结构体包含着内核对象的类型,初始化好的内核对象链表以及内核对象的大小。既然如此我们就可以对容器里的内容进行操作,比如获得指定内核对象的指...
在C++ 中对于容器的定义是这样的:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其他对象或者指向其他对象的指针,这种对象类型就是容器,对于 C++ 来说,有专门的构造函数实现容器,比如 vector() ,就可以创建一个容器。 C 语言容器的实现 那C 语言是如何创建一个容器呢 ?在 rt_thread 中,是通过一个全局数组的形式实现...
C++中每个类都提供一个默认的构造函数和析构函数(当然也可以自定义一个构造函数)。下面是用纯C语言实现一个C++的vector容器: 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3#include <assert.h>4#include <string.h>5typedefintDataType;6typedefstructarray7{8DataType *Data;9intsize,max_size;10void(*Constr...
C语言中,并没有内置的容器功能,如我们所见于C++的STL(标准模板库)。然而,C语言提供了一些基础的构建块,允许程序员手动实现各类容器,这些构建块包括结构体(struct)、指针、动态内存分配等。使用这些工具,可以构建列表、栈、队列等数据结构。特别地,动态内存分配功能是实现容器的关键,它允许在运行时动态分配和释放内存...
在C++ 中对于容器的定义是这样的:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其他对象或者指向其他对象的指针,这种对象类型就是容器,对于 C++ 来说,有专门的构造函数实现容器,比如 vector() ,就可以创建一个容器。 那C 语言是如何创建一个容器呢 ?在 rt_thread 中,是通过一个全局数组的形式实现的,数组的类型是 ...
上述就是关于继承的概念及 C 语言的具体的实现方式。 容器的概念 在C++ 中对于容器的定义是这样的:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其他对象或者指向其他对象的指针,这种对象类型就是容器,对于 C++ 来说,有专门的构造函数实现容器,比如 vector() ,就可以创建一个容器。那 C 语言是如何创建一个容器呢 ?
Spring 启动时读取应用程序提供的 Bean 配置信息,并在 Spring 容器中生成一份相应的 Bean 配置注册表,然后根据这张注册表实例化 Bean,装配好 Bean 之间的依赖关系,为上层应用提供准备就绪的运行环境。其中 Bean 缓存池为 HashMap 实现 3. IOC 容器实现 ...
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。
cocker是我个人用C语言完全自研的容器引擎(对标Docker),主要解决如下工作场景中的痛点: 原生支持多进程架构的容器使用模式,无须引入第三方组件。 按虚拟主机方式管理容器,交互式构建镜像,写过复杂Dockerfile的人都深恶痛绝。 镜像多版本共存管理。 (更多...) cocker使用到了以下Linux底层技术:LXC、cgroup、overlayfs...