C语言中,我们可以使用socket API来进行UDP组播编程。以下是一个基本的UDP组播通信的实现流程: 1.创建一个UDP套接字 可以使用socket函数来创建一个UDP套接字。代码如下: ```c int sockfd; struct sockaddr_in addr; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(sockfd == -1){ perror("socket error"...
选定一个组播IP地址和端口号,例如组播IP地址为224.0.0.1,端口号为8000。 在发送端,创建一个QUdpSocket对象,并绑定到本地IP地址和端口号。 使用QUdpSocket::joinMulticastGroup()函数将QUdpSocket对象加入到组播组。 使用QUdpSocket::writeDatagram()函数发送数据报。 在接收端,创建一个QUdpSocket对象,并绑定到组播IP...
/* 创建 socket 用于UDP通讯 */ sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { printf("socket creating err in udptalk\n"); exit(1); } /* 设置要加入组播的地址 */ bzero(&mreq, sizeof(struct ip_mreq)); if (argv[1]) { if ((group = gethostbyname(argv[1])) =...
1.在虚拟机和windows之间组播或是广播通信的时候,如果接收端或者发送端是windows,需要绑定到虚拟网卡的IP地址,绑定代码需要用到参数IP_MULTICAST_IF //以下两行是指定网卡发送数据包 unsignedlongaddr = inet_addr("192.168.206.137"); // IP_MULTICAST_IF 该参数设置组播的网络接口,会从给定的网络接口发送,另一个...
本视频介绍了UDP(用户数据包协议)的实现原理和方法,通过C语言实现一个既能发送又能接收的UDP程序,包括广播消息和多播信息的发送接收机制。主要技术点包括UDP协议的基本概念、广播和多播机制的实现、套接字编程、消息发送接收、TTL设置、数据包发送接收、多播组加入等。
UDP服务器 传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段。 相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护连接。只专心获取数据就好。省去...
广播允许一台主机向子网内所有主机发送数据包,常用于局域网内的消息传播;组播则将数据包发送给特定的一组主机,适用于视频会议等应用场景。广播地址如 `192.168.1.255` 用于同一子网的所有主机。组播地址如 `224.0.0.0` 至 `239.255.255.255` 标识特定主机群。C语言示例展示了如何通过 UDP 实现广播和组播通信。此外,...
UDPClient实现组播(转) 2010年4月1日阿关跳到评论 UDPClient类使用UDP与网络服务通讯。UdpClient类的属性和方法提取某个 Socket实例的创建细节,该示例用于通过UDP请求和接收数据。 UDP的优点是简单易...
1、源文件:send-udpmulticast-packet.c /* * send udp multicast packet * send-udpmulticast-packet.c */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ...