1、套接字(Socket):用于描述IP地址和端口,是通信链的句柄,可以实现不同虚拟机或计算机之间的通信。 2、TCP协议:一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。 二、服务器端流程 1、初始化并监听:服务器首先调用socket()函数创建套接字,然后使用bind()函数将套接字与指定的IP地址...
{ SOCKET client ; int id ; } Client_Socket ; /* *初始化服务端的线程 */ DWORD WINAPI thread_server(LPVOID p) ; /* *为客户端开启的服务端线程 */ DWORD WINAPI thread(LPVOID p) ; *测试主函数 */ int main() { //初始化WinSock WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2,2); WSADATA wsaData...
在TCP服务器端的设计中,首先需要创建一个套接字(socket),然后将这个套接字绑定到特定的IP地址和端口上,服务器进入监听模式,等待客户端的连接请求,一旦接收到客户端的连接请求,服务器会接受这个请求并返回一个新的套接字用于通信。 以下是一个简单的TCP服务器端代码示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h...
tcpListener.Start(); Console.WriteLine("服务器已启动,正在等待客户端连接..."); while (true) { // 接受客户端的连接请求,返回一个TcpClient对象 TcpClient tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient(); Console.WriteLine("客户端已连接"); // 获取与客户端通信的网络流 NetworkStream networkStream = tcpClien...
本文给出一个很实用的服务端和客户端进行TCP通信的小例子。具体实现上非常简单,只是平时编写类似程序,具体步骤经常忘记,还要总是查,暂且将其记下来,方便以后参考。(1)客户端程序,编写一个文件client.c,内容如下:#include #include #include #include #incl
{//此操作需要要线程中进行 getclientinfo = new Thread(new ThreadStart(getclient)); getclientinfo.Start(); }//得客发送端消息的方法 private void getclient() { TheClient = new TcpListener(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 7878));try { TheClient.Start();while (true) ...
这里只谈TCP的客户端与服务器。 3 TCP server TCP server的实现流程: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 3、开启监听,用函数listen(); 4、接收客户端上来的连接,用函数accept(); 5、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); ...
通过这些步骤,客户端可以与服务器端进行通信。 同步调用: 创建客户端Socket对象,指定服务器的IP地址和端口号; 接收并解析服务器端返回的响应报文; 以上是一个简单的同步调用过程,具体实现可以使用TCP或HTTP等协议来进行通信。 在C 语言中,可以使用 创建套接字:...
下面是我用C#写的一个简单的TCP通信,主要的功能有: (1)多个客户端与服务器间的数据交流 (2)可以实现群发的功能 (3)客户端与服务端可以进行文件的传输 主要用到的知识:TCP里的socket、、、多线程Thread、、、 下面的是界面: ... S... 下面分别是服务...