1)每个接口函数类型声明中,都比interface中的函数多了一个参数:void* pfs, 这个参数指向具体的文件系统的struct。 这样,内核才能真正对这个struct对象发起调用。 2)file_system_interface 是interface的具体实现体,里面包括2个指针:一个是指向文件系统实现体struct的指针pfs, 另一个指针指向文件系统实现的接口函数的集合。
c中interface 的用法 在C语言中,并没有内置的interface关键字或者语法结构。C语言是一种过程式编程语言,不像面向对象的语言(比如C++或Java)那样有interface的概念。 然而,虽然C语言中没有interface的概念,但是我们可以通过一些技巧来模拟interface的行为。一种常见的方法是使用函数指针数组来实现接口的概念。我们可以定义...
首先,定义一个接口。这个接口将包含一个函数指针,该函数指针指向实现该接口的特定函数。typedef struct Interface { void (*func)(int); } Interface;然后,我们可以定义一个实现这个接口的结构体。这个结构体将包含一个指向我们实现的函数的指针。typedef struct ConcreteImplementation { Interface intf; void ...
编译器错误 C3991 “type”: 无法实现非公共或嵌套的接口“interface” 编译器错误 C3992 “identifier”: 公共成员的签名包含无效类型“type” 编译器错误 C3993 “type”: 值类型必须至少包含一个公共字段 编译器错误 C3994 “type”: 值类型无法实现接口或具有虚拟函数 ...
1)每个接口函数类型声明中,都比interface中的函数多了一个参数:void* pfs, 这个参数指向具体的文件系统的struct。 这样,内核才能真正对这个struct对象发起调用。 2)file_system_interface 是interface的具体实现体,里面包含2个指针:一个是指向文件系统实现体struct的指针pfs, 另一个指针指向文件系统实现的接口函数的集...
#define Interface struct #endif C++在语言级别上添加了很多新机制(继承,多态等),而在C语言中,我们也可以使用这样的机制,前提是我们不得不自己实现。 本文介绍了用C语言实现封装,继承和多态的方法。 2、 基本知识 在正式介绍C语言实现封装,继承和多态事前,先介绍一下C语言中的几个概念和语法。
但除了这些基本命令,CMake还提供了三个关键字:PUBLIC, PRIVATE, 和 INTERFACE,用于更细致地控制这些依赖关系的作用域和可见性。 PUBLIC 当我们将一个目标A链接到另一个目标B,并指定PUBLIC关键字时,意味着目标B可以直接使用目标A中的公共符号(如函数和变量)。此外,任何链接到目标B的其他目标也可以访问这些符号。换...
@interface DBQuery : NSObject<IQuery> { } -(void) test:(id<IQuery>) obj; @end 注意这里的 -(void) test:(id<IQuery>) obj; 这表明test方法接受一个任意类型的对象做为参数,但是该参数对象必须实现协议IQuery(也可以说成该参数对象必须采用正式协议IQuery),是不是跟c#中的void test(List<IQuery>...
简介: C语言接口与实现:创建可重用软件的技术 如今的程序员忙于应付大量关于API(Application Programming Interface)的信息。但是,大多数程序员都会在其所写的几乎每一个应用程序中使用API并实现API的库,只有少数程序员会创建或发布新的能广泛应用的API。
最近看了很多项目的代码,代码是用cmake编译的,由于各种库之间链接关系错综复杂,加上PRIVATE,PUBLIC,INTERFACE属性值,我在添加代码的时候总会遇到稀奇古怪的编译的问题,网上看了很多文章,写的都不是很靠谱,正好看到一个b站视频讲的不错,解决了我很多疑惑,我又有了新的疑惑,折腾了一晚上终于把这个搞明白了,分享给大家...