有限状态机的实现函数就两个,一个是创建创建有限状态机结构体指针并初始化的函数,一个是需要被循环执行的事件处理函数。 /*** @breif: 遍历状态表,处理事件* @fsm: 创建好的FSM结构体指针* @args: 传入的参数* @return: 1:成功*/intrun_fsm_action(FSM*fsm,void*args){intmax_n=fsm->sta_max_n,i=...
摘要:状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑。本文主要为你实现一个简单的有限状态机,没有考虑代码的重入...
有限状态机,也称为FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个输入字符时,将从当前状态转换到另一个状态,或者仍然保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向加权边表示输入字符时状态的变化。如果图中不存在与当前状态与...
用C语言实现有限状态自动机FSM 摘要:状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑。本文主要为你实现一个简单的...
关于状态机,基础的知识点可以自行理解,讲解的很多,这里主要是想写一个有限状态机FSM通用的写法,目的在于更好理解,移植,节省代码阅读与调试时间,体现出编程之美。 传统的实现方案 if...else : 搞一大堆if else, 一个函数写很长很长... swich...case : 也搞一大堆一个函数写很长很长... 先来看看最近做的...
1.使用if/else if语句实现的FSM 使用if/else if语句是实现的FSM最简单最易懂的方法,我们只需要通过大量的if /else if语句来判断状态值来执行相应的逻辑处理。 看看下面的例子: #include<stdio.h>enumyear_state{SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER};voidspring_thing(){printf("hello spring\n");}voidsummer_thing(...
fsmimplementedinCcode(FSM状态机用C实现) 用C语言实现一个状态机,很简单,和大家分享 这是我做毕业设计时,用nRF24L01组建了一个简单的网络,做的一个小的状态机,网络中三个节点,开始拓扑为网状,后来为星型。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //Finite state machine declaration...
用C语言实现有限状态自动机FSM 一、状态机实现的要素 首先,分析一下一个普通的状态机究竟要实现哪些内容。 状态机存储从开始时刻到现在的变化,并根据当前输入,决定下一个状态。这意味着,状态机要存储状态、获得输入(我们把它叫做跳转条件)、做出响应。托福改分...
基于C语言的状态机实现方案 关于状态机,基础的知识点可以自行理解。本文主要讲解的是一个有限状态机FSM通用的写法,目的在于更好理解,移植,节省代码阅读与调试时间,体现出编程之美。 传统的实现方案: if...else : 搞一大堆if else, 一个函数写很长很长... swich...
在C语言中,可以使用有限状态机(FSM)实现嵌入式状态机。有限状态机可以通过一组状态和状态之间的转换来描述系统或者组件的行为。在嵌入式系统中,通常使用循环或者中断处理程序来实现状态机 当系统需要执行某个任务时,可以根据状态机的状态选择不同的操作,例如: ...