queue->front = (queue->front + 1) % queue->capacity; // 队首指针加一,若超过队列容量则从头开始 queue->size = queue->size - 1; // 队列元素数量减一 return item; // 返回出队元素或-1表示错误(队列为空)} int main() { Queue* queue = createQueue(100); // 创建一个容量为10...
1、队列中数据是按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列的。 2、 队列只允许在"队首"进行删除操作,而在"队尾"进行插入操作。 队列通常包括的两种操作:入队列 和 出队列。 队列的种类也很多,单向队列,双向队列,循环队列。 底层可以由数组(顺序表),链表实现。 一、数组队列 基于数组实现的单向...
队列是一种遵循先入先出规则的线性数据结构,是一种只允许在表的一端插入,在另一端删除的线性表 队尾rear:插入端,线性表的表尾。 队头front:删除端,线性表的表头 队列可以用数组或者链表实现 用数组实现队列时,由于队列采用头删尾插的操作方式,数组中队列的队头和队尾会不断的后移,如果到达数组末尾,那么队列...
//队列的顺序存储类型#define MaxSize10//定义队列的最大长度typedef int ElemType;//重命名队列中数据元素的数据类型,可以修改为其它数据类型typedef struct SqQueue{ElemType data[MaxSize];//存放队列数据元素的静态数组int front,rear;//定义队列的队头指针与队尾指针}SqQueue;//重命名后的队列数据类型 那这样是...
队列是一种常见的数据结构,它可以用来存储一系列的元素,并且保证这些元素按照一定的顺序进行访问。队列的特点是先进先出(FIFO),即最先进入队列的元素将会最先被访问。在实际应用中,队列可以分为两种类型:顺序队列和链式队列。(1)顺序队列是基于数组实现的;(2)链式队列则是基于链表实现的。2、顺序队列 顺序...
/**2020.04:queue顺序结构-循环队列判空判满求长度入队出队获取队头获取队尾*/#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;#define QUEUESIZE 100typedefintDataType;typedefstructSeqQueue{DataTypedata[QUEUESIZE];intfront;intrear;}SeqQueue;voidinitQueue(SeqQueue*q)//初始化queue{q->front=0;//前部q->rea...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 ...
一、循环队列 (1)头文件 #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXSIZE 100typedefintQElemType;//以整型为例enumStatus{OVERFLOW,ERROR,OK};typedefstructSqQueue//常用的循环队列{QElemType*base;//存储空间的基地址intfront;//头指针intrear;//尾指针}...
一.队列的概念及结构 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的性质; 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 ; 出队列:进行删除操作的一端称为队头; 队列适合用链表来实现,入队列即尾插,出队列即头删,直接改变指针指向即可 ...