迭代器模式是一种行为型设计模式,提供了一种顺序访问一个集合对象中各个元素的功能机制,而不需知道集合内部的具体构造。迭代器模式满足了对集合迭代的需求,并向外部提供了一种统一的迭代方式,而不必暴露集合的内部数据结构。迭代指的是对某集合中各元素逐个取用的行为。集合是由一个或多个确定的元素构成的整体,其实...
迭代器模式是与集合共存的,我们只要实现一个集合,就需要同时提供这个集合的迭代器,就像Java中的Collection,List、Set、Map等,这些集合都有自己的迭代器。假如我们要实现一个这样的新的容器,就可以引入迭代器模式,给我们的容器实现一个迭代器。 作用 可以提供多种遍历对象的方式,把元素之间查找调用的责任交给迭代器,而...
模板方法模式之后讲迭代器模式(Iterator)再合适不过。我始终认为,迭代器模式是一种特殊的模板方法模式。看这一篇有困难的同学最好回头再看一下上一篇:模板方法模式,当然,我也会从头开始讲故事,不必过分担心必须有模板方法模式的基础。 这篇篇幅会比较长,所以我们就直入主题。 操场上排了一排小学生,既有数据结构是...
迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。 cpp 对于C++来说这个设计模式已经过时了,C++已经有STL,它采用模板方式来实现,而模板是编译时多态,不是运行时多态,相比之下少了性能消耗。 template<typename T> class Iterator { public: virtual void first() = 0; virtual void next() ...
我们看到,容器可以创建迭代器。那什么是迭代器呢? [cpp]view plaincopy typedef struct _Interator { void* pVector; int index; int(* get_first)(struct _Interator* pInterator); int(* get_last)(struct _Interator* pInterator); ...
C 迭代器iterator的实现原理 轻松学C语言1月28日 在经典的设计模式中,有一种迭代器模式,定义为:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 迭代器的主要优点如下: 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。 遍历任务交由迭代器完成,这简化了聚合类。
迭代器模式是将迭代元素的责任交给迭代器,而不是对象,可以在不需要知道该聚合对象的内部结构就可以实现该聚合对象的迭代。 比如一组元素,可能是链表组成的,可能是树状结构。可以写一个迭代器函数,屏蔽具体元素组织结构的差异,遍历全部的元素,那么就算迭代器模式。显然,C里面并不太需要这种方式。一个元素的组织结构,是...
CSharp迭代器模式 1、迭代器模式在CSharp语法中非常常见,数据结构类都继承了IEnumerable接口,以此获取foreach语法糖支持。foreach语法糖本质是使用IEnumerator接口的MoveNext方法进行遍历,直到MoveNext返回值为-1。 2、此外CSharp还有yield return和yield break这两个语法糖,使用过Unity的协程的同学应该对此很熟悉。yield ...