一、TCP/IP协议通信原理 使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通信,它分为服务器端和客户端两部分,其主要实现过程如下图所示: (1)连接建立:服务器调用socket()、 bind()、 listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并...
在C语言中,实现一个简单的聊天程序可以通过套接字编程(socket programming)来完成。这里是一个基本的TCP聊天程序的例子,包括服务器端和客户端。 服务器端代码(server.c): #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/socket.h>#include<netin...
4、运行服务器程序: new@new-desktop:~/linux/c$ ./sync-server 127.0.0.1 4567 socket create success! bind success! the server is listening! ***聊天开始*** 正在与您聊天的客户端是:127.0.0.1: 48639 请输入发送给对方的消息:client 消息发送成功,本次共发送的字节数是:6 客户端发来的信息是:server...
1.聊天室程序——客户端 客户端我也用了select进行I/O复用,同时监控是否有来自socket的消息和标准输入,近似可以完成对键盘的中断使用。 其中select的监控里,STDOUT和STDIN是已有规定的值了。 Socket_setup函数负责进行对socket进行初始化完成connect 的过程,然后在主函数里无限循环检查sockfd和STDIN的缓冲区是否有新的消...
在C 语言程序中实现状态机,有助于管理复杂的客户端状态。状态机的主要组成包括: 状态(States):客户端在不同阶段的状态,例如登录状态、聊天状态等。 事件(Events):导致状态转换的活动,比如成功连接服务器、收到消息等。 转换(Transitions):在不同状态间转换的逻辑,通常由事件触发。
C/C++实现多人聊天室程序 实验1:利用Socket,编写一个聊天程序 实验要求: 给出聊天协议的完整说明; 利用C或C++语言,使用基本的Socket函数完成程序。不允许使用CSocket等封装后的类编写程序; 使用流式套接字、采用多线程(或多进程)方式完成程序; 程序应该有基本的对话界面,但可以不是图形界面。程序应该有正常的退出...
今天很应景地介绍的是一个Sokcet的经典项目——聊天程序,隔离办公,环境是linux(环境是deepin,试下国产操作系统,总结:一言难尽哈哈)下实现的,因为window下和linux的socket是有些不同的,且linux下万物皆文件,网络连接也是个文件,也不需要配置文件,linux下直接皆可以编,很方便。
是啊,就这玩意确实不好见人,至少得像QQ一样,有个聊天界面,有个发送按钮,要是还能发送图片就更好了。 于是我又折腾了一个星期,用VC++弄了个简单的界面出来,还从网上搞了一个漂亮的皮肤加上,这下漂亮多了。 我兴奋的把程序发给女朋友,期待她投来崇拜的目光。
上述代码已经实现了服务器端和客户端之间的基本消息传递功能。服务器端在接收到客户端的连接请求后,读取客户端发送的消息并打印出来,然后向客户端发送一条回应消息。客户端则向服务器发送一条消息,并读取服务器的回应消息。 4. 在服务器端和客户端程序中添加用户输入和输出功能,以支持聊天交互 为了支持持续的聊天交互...
4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 */intinitWSA();intmain(){intnRes=initWSA();if(nRes!=0){printf("WSAStartup 初始化失败! \n");return0;}printf("初始化成功!\n");//创建套接字SOCKET sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);//向服务器发起请求sockaddr...