浅拷贝就是只有s和s1两个对象同时指向一个地址空间,而析构函数需要执行两次,因而会对内存空间进行两次析构。 将代码中的拷贝构造函数写完整后,程序就不崩溃了,此方法为深拷贝方法: 深拷贝方法就是对以前的地址空间再进行拷贝一份,使得拷贝的对象指向新的地址空间,这样就可以避免一个空间同时被析构两次的问题。 ...
如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; 浅拷贝 只会 拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 指向的 内存空间的 数据 ; 二、结构体深拷贝 结构体深拷贝 : 如果要实现结构体的深拷贝 , 需要在 浅拷贝 的基础...
深拷贝和浅拷贝主要应用于对象的复制过程中,在C语言中并没有直接提供深拷贝和浅拷贝的操作,但是可以通过自定义的函数或库实现这两种拷贝方式。 1.浅拷贝:浅拷贝在拷贝构造的时候,直接将原内容的地址交给要拷贝的对象,这样两个对象就会共同指向同一片空间。如果对其中一个对象进行修改,另一个对象的内容也会随之改变...
如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是深拷贝 ; 浅拷贝(Shallow Copy) 浅拷贝是指仅仅复制了对象的指针或值(如果对象本身不是指针类型),而没有复制指针所指向的内容。在C语言中,如果你直接复制了一个指向动态分配内存的指针,那么你就得到了...
拷贝有两种:深拷贝,浅拷贝 浅拷贝:拷贝过程中是按字节复制的,对于指针型成员变量只复制指针本身,而不复制指针所指向的目标 (1)结构体中不存在指针成员变量时 (2)结构体中存在指针成员变量时 运行该结构体赋值,出现报错: 浅拷贝存在的问题:当出现类的等号赋值时
浅拷贝与深拷贝 在上一节讲解的拷贝构造函数的例子Circle类中,拷贝的策略都是与系统默认的策略一致,即把原有对象中成员依次拷贝给新对象中对应的成员,既然如此,我们为何还要自己定义呢?原因在于,简单的将所有情况都按照这种简单的方式初始化,难免有不同的情况,出现问题。
所谓浅拷贝与深拷贝,需要分为非容器类(如NSString)与容器类(如NSArray)来理解。如下表格所示: 与拷贝相关的两个系统函数是copy和mutableCopy,它们分别实现的是浅拷贝还是深拷贝呢?下面通过代码来验证: 不可变非容器: NSString*str1 =@"this is a string."; ...
最近在做通信协议的解析处理、传递分析等问题,总是遇到通信帧中的结构体拷贝等问题,遇到了一些坑,也是比较基础但是易错的C语言知识,一起来探究一下结构体的深拷贝和浅拷贝。 浅拷贝 C语言中的浅拷贝是指在拷贝过程中,对于指针型成员变量只拷贝指针本身,而不拷贝指针所指向的目标,它按字节复制的。我们分几种情况举...
深拷贝:拷贝内存的内容。每个指针指向单独的内存 浅拷贝:是地址赋值,指针共享一片内存。一个结构体发生变化,另一个结构体也会发生变化。多个指针指向同一段内存; 浅拷贝示例: int main() { char buf[100]; char *arr[5]; int i; for (i = 0; i < 5; i++) { ...