在C语言中,可以通过结构体和数组来实现映射的功能。 首先,定义一个结构体,包含键和值两个成员: typedef struct { int key; int value; } KeyValuePair; 复制代码 然后,定义一个数组来存储多个键值对: KeyValuePair map[100]; int mapSize = 0; 复制代码 接下来,可以实现一些操作函数来对映射进行增、删、...
这是在通用链表的基础上实现的映射,关于链表的实现参见 注意映射中只存储了key和value的指针,没有储存实际的数据。 对于新的key类型来说,需要自定义HashCode函数和equal函数。 在HashSet的实现中给出了几个常见的hashCode函数和equal函数 头文件:myHashMap.h [cpp] view plain copy ...
在C语言中,映射通常指的是将一组键值对映射到另一组值的过程。在这个过程中,每个键对应一个少数的值。映射在计算机科学中是一种常见的数据结构,常用于实现查找和排序等算法,可应用于各种计算机科学领域的问题,如算法、数据分析和人工智能等。 C语言中的映射可以使用数组和结构体来实现。例如,可以使用一个包含键和...
这种思路所形成的映射关系如下图所示: 可以发现,有的页被映射到物理内存,有的被映射到硬盘,不同的映射方式可以由页表数组元素的低12位来控制。 使用这种方案,不管程序占用多大的内存,都要为页表数组分配4M的内存空间(页表数组也必须放在物理内存中),因为虚拟地址空间中的高1G或2G是被系统占用的,必须保证较大的数组...
C/C++ 实现正反向端口映射 通常服务器是放在内网中,内部局域网中,并且分配了私有IP地址,而如果想要在外部直接访问内部服务器则需要端口映射,端口映射也叫做端口转发,或者叫做虚拟服务器,在渗透时当我们拿到目标机器权限以后,目标机器实在内网环境中,如果想要外部直接访问内部的特定机器的特定端口,则需要使用映射来实现,...
Image 虽然是一个快捷的观察内存文件映射方式,那如果自己能实现一个就更有意思了,比如下面对 1.txt 进行文件映射,在 C# 中有一个快捷类 MemoryMappedFile 实现了 win32api 的封装,参考代码如下:internal class Program { static void Main(string[] args) { int capaticy = 1024; //1k usi...
我建议不要把这个mapping function称为映射函数,你可以称为“映射功能(算法)”,这里的意思是说,你...
我建议不要把这个mapping function称为映射函数,你可以称为“映射功能(算法)”,这里的意思是说,你...
...近期又看了 Go 语言基础的内容,看了一下这三种结构实现的原理: 数组 Array 数组是切片和映射的基础数据结构; 数组是长度固定的数据类型并且在内存中也是连续分配的,固索引数组数据速度是非常快的;...创建及初始化 一旦声明了数组,其本身的数据类型及长度都是不可以进行变更。...映射 Map 映射 map 是用来...