1、包含PortAudio头文件 2、定义回调函数 3、初始化PortAudio 4、打开音频设备 5、开始录音 6、停止录音 7、关闭音频设备 8、终止PortAudio 下面是详细的代码实现: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h> #include <portaudio.h> // 定义回调函数的结构体 typedef ...
以下是一个简单的 Linux C 实现录音的代码案例: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<alsa/asoundlib.h> #defineBUFFER_SIZE1024 intmain(){ interr; char*buffer; snd_pcm_t*capture_handle; snd_pcm_hw_params_t*hw_params; // 打开 PCM 设备进行录音 err=snd_pcm_open(&capture_handle,"...
c语言,录音程序,就是使用mcisendstring这个api,应该是是最简单的录音程序了, 视频播放量 1407、弹幕量 2、点赞数 13、投硬币枚数 4、收藏人数 9、转发人数 3, 视频作者 阿哈哈哈哈哈tsai, 作者简介 └(~~└) (┘~~)┘ ,相关视频:我也要发无聊视频,
停止录音: 按Ctrl + C停止录音。录音数据将保存在名为”output.raw”的文件中。 请注意,上述代码只是一个简单的示例,可能还需要进行错误处理、流程控制等其他方面的改进。此外,根据你的具体需求,你可能需要更多功能和参数来配置PulseAudio库调用。
用VC++ 写一个简单的录音机程序(源代码),同样是很简单的程序,只是对录音功能的强调,演示如何在VC++下实现录音功能,具体的实现代码和方法,源代码完整。 过程测试图: 源码已经做打包处理: 测试环境为ubuntu(Linux version 2.6.32-24-generic (buildd@rothera) (gcc version 4.4.3 (Ubuntu 4.4.3-4ubuntu5) )...
不过这时候会有一个小问题,就是调用waveInReset()时系统会发送WIM_DATA消息.所以我们在WIM_DATA消息的响应函数中需要做个小小的判断,就是在响应调用waveInReset()而返回的WIM_DATA消息时,我们不再添加录音缓存区. 在代码中表现如下: if(m_bRecording==TRUE) ...
即:内线、外线、悬空。在外线来电话状态,可以启动录音程序,摘机,开始录音,挂机停止录音,录音过程中判断电话是否挂机,双保险。 源码目录结构图 根据自己的要求设置音频流的信息,如下: 定义一个设备对象:HWAVEIN hWaveIn;//输入设备 效果展示: C++ 控制台版模拟手机通讯录功能的程序源码,可以实现对用户通讯资料的添加...
录音- (Obj-C) 需要使用<AVFoundation/AVFoundation.h>框架 使用步骤: 1.创建AVAudioRecorder对象 设置录音生成文件的存放路径 设置音频设定 2.准备录音 设置音轨,进行缓冲 3.开启录音 在实现录音的基础上,添加了一个功能,检测当前外界音量大小,如果当前的音量大小低于-40时,就自动停止录音...
NSURL *url=[self getSavePath]; //录音格式设置 NSDictionary *setting=[self getAudioSetting]; //录音机 NSError *error=nil; _audioRecorder=[[AVAudioRecorder alloc]initWithURL:url settings:setting error:&error]; _audioRecorder.delegate=self; //这个设置为YES可以做音波的效果,我没有实现音波功能...
使用和模拟实现 2.memmove--内存移动...//总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起在C语言标准中...,明确规定了memcpy只要能实现不重叠的拷贝就行,重叠的拷贝交给...