在客户端代码中使用工厂类创建具体的产品对象。 示例代码一 Code /* 1.简单工厂模式:struct写法 https://developer.aliyun.com/article/1171580 */ typedefenum { SUV, BUS, CAR, }CAR_TYPE; typedefstruct { intprice; char* type; }CAR_MODEL; CAR_MODEL *car_factory(CAR_TYPE type) { CAR_MODEL *c...
这些业务细节就可以放在创建对象的逻辑(工厂创建逻辑)中,主程序只要设置指定的参数,就能通过创建对象的逻辑获取相应对象(工厂对象)。 接下来会分别举例说明简单工厂模式、工厂方法模式的C语言实现。 2.1 简单工厂模式举例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> enum { PRODUCTA = 1, PRODUCTB, PRODUCTC, };...
f.func = test_func;//结构体的函数指针指向test_func()f.func(1);//调用结构体的函数指针,与调用test_func(1)效果一致//通过上述例子,我们可以看到通过结构体+函数指针可以实现封装信息并指向另外一个函数//有了这个特性我们可以实现一个简单工厂模式 本设计实现一个简单的工厂模式,一个生产不同种类水果的工厂。
还需要定义一个创建硬盘对象的类(即:工厂)。工厂类根据参数决定创建哪家供应商的硬盘对象。 4、实现硬盘对象创建 参与者: (1)Product: HardDisk 定义硬盘对象的接口 (2)Concrete Product: SeagateHardDisk, ToshibaHardDisk 实现不同供应商的硬盘 (3)SimpleFactory: ...
C语言-工厂模式 1.工厂模式介绍 使用工厂模式时,在创建对象的过程中,不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 2.工厂模式优点 使用者在创建对象时,只需要知道该对象的名称即可。 代码扩展性强,如果想要增加一个新产品,只需要再增加一个类即可,使代码得到解耦。
C语言实现工厂模式 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct _shoes { int type; void (*produce_shoes)(struct _shoes *); }myShoes; void produce_leather_shoes(myShoes *pshoes) { if (NULL != pshoes) { printf("produce the leather shoes!\n");...
在“简单工厂方法模式”[链接:大白白:简单工厂方法模式_C语言实现] 和“工厂方法模式”[链接:大白白:工厂方法模式_C语言实现] 中,我们已经讲过“硬盘”的实现。 现在我们回到之前的模拟场景中,我们发现生产电脑除了需要硬盘,还需要内存条、CPU、主板。那么这些部件又该如何实现呢?
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但具体的对象创建逻辑由子类决定。使用ANSI C语言实现工厂模式可以通过以下步骤: 定义一个抽象的产品接口(Product Interface),该接口定义了产品的通用方法。 创建具体产品类(Concrete Product Class),实现抽象产品接口,并提供具体的实现逻辑。 创建一个工厂接口...
工厂模式应用非常广泛,经常可以在一些复杂的应用或框架上看见其影子.正所谓 没见过猪跑,但我吃过猪肉. 你可以在NSString看到工厂方法.尝试执行以下代码: NSString*str=@"string 1";NSLog(@"string 1 class : %@",[str class]);NSString*str2=[NSString stringWithUTF8String:"string 2"];NSLog(@"string...