这里采用C++的异步IO库来实现引导服务器和P2P客户端的简单功能,目的是打通两个客户端的通信链路,使两个不同局域网之间的客户端可以实现直接通信。 4.1 引导服务端设计 引导服务器运行在一个有公网地址的设备上,并且接收指定端口的来自客户的命令(这里是用端口号2333)。 客户端其实可以而且也最好应该与服务器建立TCP...
tcp_client URL PORT DATA 其中,URL 参数代表网址或IP地址,这里是局域网内的TCP通信测试,所以这个参数其实就是我们电脑的IP地址,可以在cmd下输入ipconfig命令进行查看: PORT 参数代表端口。这里要输入的是服务端程序绑定的端口号。端口使用16bit进行编号,即其范围为:0~65536。 但0~1023的端口一般由系统分配给特定...
设置Socket属性:在创建了Socket之后,可以使用setsockopt()函数设置Socket的一些属性,例如设置超时时间,设置发送和接收缓冲区的大小等。 recv()函数从服务器接收数据。通过指定发送和接收的数据缓冲区以及缓冲区大小来实现。 关闭连接:当通信完成后,使用close()函数关闭Socket连接。这样可以释放资源,并确保连接的正常断开。
IP地址与子网掩码做与运算可以得到网络号,主机号从全0到全1就是子网的地址范围。IP地址和子网掩码还有一种更简洁的表示方法,例如140.252.20.68/24,表示IP地址为140.252.20.68,子网掩码的高24位是1,也就是255.255.255.0。 如果一个组织内部组建局域网, IP地址只用于局域网内的通信,而不直接连到Internet上,理论上...
采用Winsock实现 使用了多线程 使用说明 若没有公网IP的话,请确保服务端和客户端在同一局域网下,并尽可能地关闭防火墙 使用ping命令,检查网络连通性 若ping成功,确认下代码中地IP和端口是否匹配 完成以上操作后,可以先运行服务器,再运行客户端 此后两端可反复发送和接收消息,客户端也可以多开 ...
通信需要双方: 接收端和发送端 由于UDP协议是面向无连接的,因此通信双方使用的是同一个对象(套接字)。 DatagramSocket:套接字对象 DatagramPacket:打包、接包 发送端: 1.创建套接字对象 2.打包数据 3.发包 4.关闭 接收端: 1.创建套接字对象,绑定端口号 ...
一台主机要实现通过局域网与另一个局域网通信,需要做的工作是( )。 A. 配置域名服务器 B. 定义一条本机指向所在网络的路由 C. 定义一条本机指向所在网络网关的
◆广播和多播只能由UDP传输协议实现,不支持TCP; ◆广播只支持IPv4,不支持IPv6。而多播IPv4、IPv6都支持。所以IPv4的广播程序要移植到IPv6的环境下,要用多播实现 由于TCP协议是端到端的协议,在通信之前,必须建立连接,三次握手之后才能发送数据。而广播是一对多的通信,所以TCP不支持广播。在局域网内,广播通常用来探测...
主机发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到局域网络上的所有主机,并接收返回消息,以此确定目标的物理地址;收到返回消息后将该IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中并保留一定时间,下次请求时直接查询ARP缓存以节约资源。 如果在同一局域网下,可以不经由路由直接通过以太网通信。NETWORK_SEND(data, length, RPC, INTE...