一、【图书管理系统】源码代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define AVAILABLE 0 #define UNAVAILABLE 1 #define MAXNAME 30 #define CLEAR "cls"typedef struct book{ char *name; int id; int count; int status; ...
//图书结构体 typedef struct books { int id; //图书编号 char title[BOOKNAME]; //图书名字 char autor[BOOKAUTOR]; //图书作者 char press[BOOKPRESS]; //出版社 int much; //数量 }book; //图书结构体数组 typedef struct booksArray { book* bArr; //图书结构体指针 int bSub; //图书结构体数...
}Book;voidwelcome();voiderror(char*);//[异常提醒]charland();//[主页面项目]intusrstudent();//[学生入口]返回 0表示返回主页 1表示继续执行本函数intusrmanager();//[管理员入口]返回 0表示返回主页 1表示继续执行本函数intviewbook();//[查看图书]返回打印的图书个数 失败返回-1intaddbook();//[...
if (book_count >= MAX_BOOKS) { printf("图书馆已满,无法添加新书。\\n"); return; } Book new_book; printf("请输入图书ID: "); scanf("%d", &new_book.id); printf("请输入图书标题: "); scanf(" %[^\\n]", new_book.title); printf("请输入图书作者: "); scanf(" %[^\\n]",...
用c语言写图书管理系统 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct bookInfo { char name[20]; float price; char author[20]; int num; }; struct Node { struct bookInfo data; struct Node* next; }; struct Node* list = NULL;...
前面在<<C项目实践—图书管理系统(1)>>中把系统中的三大功能模块中可能涉及到的常量,结构体及相关函数进行了声明定义,下来就来实现它们。 执行系统首先从登录到系统开始,所以首先我们先来实现登录模块,打开management.c 文件。 登录模块完成的主要功能是用户登录和退出系统。用户登录系统时,会要求输入登录名和密码,并...
目标:开发一个简单的图书管理系统,能够进行以下操作: 1. 添加图书 2. 删除图书 3. 查找图书 4. 列出所有图书 项目结构 我们将项目的文件结构设计如下: book_management/ ├── include/ │ └── book.h ├── src/ │ ├── book.c │ ├── main.c ...
要实现一个图书管理系统,可以按照以下步骤进行:1. 定义图书结构体:首先要定义一个图书的结构体,包括图书的编号、名称、作者等信息。```ctypedef struct {int id;char tit...
单链表实现的图书管理系统相比于结构体实现的管理系统,可以随时开辟新的空间,可以增加书的信息 单链表的实现 首先肯定还是打印单链表的常规操作,创建表头,创建节点,表头法插入,特定位置删除,打印链表 structbook{charname[20];floatprice;intnum;//书的数量};//3 数据容器——链表structNode{structbookdata;structNod...
作为一只大四狗,最近还跟着大二同学修了一门课(当然不是之前没通过啦),课程是高级语言课程设计,高级语言指的是C语言 :),内容是做一个XX管理系统,我选择了图书管理系统,先介绍下我做的系统: 主要功能: 读者信息管理:添加、修改、删除、查询读者信息。