(1)奇数号的哲学家先拿起右边的筷子再拿起左边的筷子。 (2)偶数号哲学家先拿起左边的筷子,再拿起右边的筷子。 (3)如果哲学家抢到一只筷子,在抢占另一只筷子时失败,则要放弃已经抢占到的资源。 (4)左右两边都抢到筷子的哲学家,吃完放后释放资源。*/ using namespace std; HANDLE chop[5]; HANDLE ph[5]; ...
1、实验原理 由Dijkstra提出并解决的哲学家进餐问题(The Dinning Philosophers Problem)是典型的同步问题。该问题是描述有五个哲学家共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五只筷子,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐。平时,一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左右最靠近他的筷子...
用C语言实现哲学家进餐的问题 设有5个哲学家,共享一张放油把椅子的桌子,每人分得一吧椅子. 但是桌子上总共执友支筷子,在每个人两边分开各放一支.哲学家只有 在肚子饥饿时才试图分两次从两边拾起筷子就餐. 就餐条件是: 1)哲学家想吃饭时,先提出吃饭的要求; 2)提出吃饭要求,并拿到支筷子后,方可吃饭; 3)如果筷...
用C语言实现哲学家进餐的问题哲学家进餐问题是典型的同步问题它是由dijkstra提出并解决的该问题是描述有五个哲学家他们的生活方式是交替地进行思考和进餐哲学家们共用一张圆桌分别坐在周围的五张椅子上在圆桌上有五个碗和五支筷子平时一个哲学家进行思考饥饿时便试图取用其左右岁靠近他的筷子只有在他拿到两支筷子时...
由于每个哲学家都需要同时拿起左右两边的餐叉才能进餐,如果不加以控制,容易导致死锁的情况发生。 为了解决这个问题,可以利用信号量机制来确保每个哲学家同时只能拿到一把餐叉,从而避免死锁的发生。 首先,我们需要定义一些全局变量和信号量来表示哲学家和餐叉的状态。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #...
哲学家进餐问题是典型的同步问题.它是由Dijkstra提出并解决的.该问题是描述有五个哲学家,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐.哲学家们共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上.在圆桌上有五个碗和五支筷子,平时一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左右岁靠近他的筷子,只有在他拿到两支筷子时才能进餐.进餐完...
// 解决哲学家就餐问题 // 每个哲学家可用一个线程来模拟。 // 设有5个哲学家,5只筷子,每个哲学家吃饭时间为一个随机值,哲学家吃饭后的思考时间也是一个随机值。 #include <Windows.h> #include <iostream> #include <cstdio> #include <stdlib.h> #include /* (1)奇数号的哲学家先拿起右边的筷子再...
用C语言实现哲学家进餐的问题 设有个哲学家共享一张放油把椅子的桌子每人分得一吧椅子但是桌子上总共执友支筷子在每个人两边分开各放一支哲学家只有在肚子饥饿时才试图分两次从两边拾起筷子就餐 就餐条件是: )哲学家想吃饭时先提出吃饭的要求; )提出吃饭要求并拿到支筷子后方可吃饭; ...
哲学家进餐问题是典型的同步问题.它是由Dijkstra提出并解决的.该问题是描述有五个哲学家,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐.哲学家们共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上.在圆桌上有五个碗和五支筷子,平时一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左右岁靠近他的筷子,只有在他拿到两支筷子时才能进餐.进餐...
为了协调五个哲学家的进餐,需要利用信号量机制来控制同时可拿起筷子的最大人数。 具体实现步骤如下: 1.初始化信号量数组semchopsticks和semeaters,分别模拟五根筷子和同时可拿起筷子的最大人数。 2.创建五个线程,每个线程负责控制一个哲学家的进餐。每个线程包含以下步骤: a.等待信号量semeaters,表示当前哲学家正在...