接口只需要指明客户调用程序可能使用的标识符即可,应尽可能地隐藏一些无关的表示细节和算法,这样客户调用程序可以不必依赖于特定的实现细节。这种客户调用程序和实现之间的依赖--耦合---可能会在实现改变时引起错误,当这种依赖性埋藏在一些关于实现隐藏的或是不明确的假设中时,这些错误可能很难修复,因此一个设计良好且...
C++接口与实现分离的2种方法 (C/C++) 方法一:使用另一个实现类分装类的私有成员和函数,这种方法称为Pimpl方法。,也就是组合的方法。 #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <iostream> class CTest { public: CTest(); ~CTest() {std::cout<<"CTest destructor!"<<std::endl;} void do_something(...
首先,定义一个接口。这个接口将包含一个函数指针,该函数指针指向实现该接口的特定函数。typedef struct Interface { void (*func)(int); } Interface;然后,我们可以定义一个实现这个接口的结构体。这个结构体将包含一个指向我们实现的函数的指针。typedef struct ConcreteImplementation { Interface intf; void ...
一个实现导出一个接口,它定义了必要的变量和函数以提供接口所规定的功能,在C语言中,一个实现是由一个或多个.c文件提供的,一个实现必须提供其导出的接口所指定的功能。实现应包含接口的.h文件,以保证它的定义和接口的声明时一致的。Arith_min和Arith_max返回其整型参数中的最小值和最大值:int ...
良好的设计应该只暴露接口给用户,所有的实现细节对用户来说应该是隐藏的,也就是说用户只要给接口传递相应的参数就行了,不需要管内部是如何实现的,比如我们使用fopen,fseek,CreateWindow等函数会发现很好用,而不需要管fopen,fseek,CreateWindow函数内部代码是如何实现的,数据结构是如何组织的,也就是说绝对不能暴露任何的...
一、接口的定义 接口是一种规范或协议,定义了模块之间的通信方式和数据格式。C语言中的接口通常通过函数、结构体和枚举等方式定义。 二、函数接口的实现 函数是C语言程序的基本组成部分,也是实现接口的重要手段。在定义函数接口时,应该注意以下几点 1.函数名应该具有描述性,能够清晰地表达函数的作用和功能。
C语言接口与实现 作者:[美] David R·Hanson 出版社:人民邮电出版社 副标题:创建可重用软件的技术 原作名:C Interfaces and Implementations: Techniques for Creating Reusable Software 译者:郭旭 出版年:2016-3 页数:368 定价:79.00元 装帧:平装 丛书:C和C++实务精选...
同样的方式,我们实现一下另一个接口: structhusky{constchar*name;structdog_i*dog_interface;};inthusky_run(structhusky*self,intdistance);inthusky_bark(structhusky*self,intdistance);structdog_ihusky_interface={.run=(dog_run_fn_t)husky_run,.bark=(dog_bark_fn_t)husky_bark,};inthusky_init(stru...