} 二、实现NTP同步功能 了解了时间概念后,要做的就比较明确了 (1)发送NTP请求报文,从一个NTP服务器获取到时间 (2)更新系统时间 这里可以参考博客:简单的NTP客户端-C语言实现,讲解详细,提供的代码稍作修改编译就通过了,很好用。 关于我修改的地方: (1)从一个NTP服务器获取到时间 我选择的NTP服务器IP地址:119...
多线程中的线程同步可以使用,CreateThread,CreateMutex 互斥锁实现线程同步,通过临界区实现线程同步,Semaphore 基于信号实现线程同步,CreateEvent 事件对象的同步,以及线程函数传递单一参数与多个参数的实现方式。 CreateThread 实现多线程:先来创建一个简单的多线程实例,无参数传递版,运行实例会发现,主线程与子线程运行无规律。
";//加这句是为了调试同步效果,我暂时注释掉 MessageBox.Show(ipStr); })); } client.Close(); }//这里可以根据错误原因自己判断//当关闭窗体时也会引发,如果是这个原因就什么也不做就行catch {//出错时的操作,否则进程不会退出 ...
SyncFail_Times =0;//再回到下一个周期: 前3次同步失败, 失败后的420秒即每七分钟再同步一次。} } } 优劣小结: 这套代码实现了一个无线模块的同步功能:包括正常同步、同步失败增补、多次同步失败时同步周期转为一小时一次。三个功能。这套代码,只要曾经同步过一次,以后每次唤醒的秒值时刻都是相同的。 本代码...
条件变量是用于实现线程之间的协作和同步的机制。当一个线程需要等待某个条件满足时,它会使用条件变量来通知其他线程。其他线程在满足条件后,会使用条件变量来通知等待的线程。这样,等待的线程就可以继续执行了。在C语言中,可以使用pthread库提供的函数来创建和操作条件变量。例如,可以使用pthread_cond_init()函数来...
lock是一种比较好用的简单的线程同步方式,它是通过为给定对象获取互斥锁来实现同步的。它可以保证当一个线程在关键代码段的时候,另一个线程不会进来,它只能等待,等到那个线程对象被释放,也就是说线程出了临界区。用法: Code public void Function() {
线程同步是多线程编程中绕不过去的核心问题。咱们用C语言开发多线程程序时,最头疼的就是多个线程同时访问共享资源引发的数据混乱。举个常见例子,两个线程同时操作银行账户余额,一个取钱一个存钱,不加控制的话余额可能变成负数或者出现计算错误,这种问题在实际开发中可能引发严重故障。 互斥锁是最常用的同步工具,就像给...
CUDA 性能度量通常是从主机代码中完成的,可以使用CPU计时器或 CUDA 特定计时器来实现。在讨论这些性能度量技术之前,我们需要讨论如何在主机和设备之间同步执行。 主机设备同步 让我们看看数据传输和来自上一篇文章的 SAXPY 主机代码的内核启动: cudaMemcpy(d_x, x, N*sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice); ...
csync2实现系统双向同步 系统环境rhel6.0,iptables和selinux关闭状态 desktop52.example.com 192.168.0.52 desktop97.example.com 192.168.0.97 两台主机的时间同步 安装软件 yum install gcc gcc-c++ libgpg-error libgpg-error-devel libgcrypt libgcrypt-devel -y...
相比于同步编程,异步编程能够更充分地利用计算资源,提高程序的执行效率。 在C语言中,使用异步编程的一种方式是利用回调函数(Callback Function)。通过使用回调函数,我们可以在操作完成后异步地执行任务。在执行一个需要等待时间的操作时,C语言会立即返回并继续执行后续的代码,而不会等待操作完成。当操作完成后,系统会...