这把选了一个双线性插值(Bilinear interpolation)来实现是源于看到了别人的问题, 权且实现一个函数,方便大家的使用吧。 双线性插值简单的说,就是扩展了之后的图像像素坐标映射回原来的坐标空间的时候, 如果出现了没有对应到整数点的情况。这时候需要做2次线性的插值计算出新的坐标的像素值,比如说: 这里可以看到这个...
双线性插值是有两个变量的插值函数的线性插值扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值,线性插值的结果与插值的顺序无关。(下图从https://blog.csdn.net/zhangla1220/article/details/41014541截图所得) 目标图(x, y) 映射到原图是(X + u, Y + v)(计算方法同最邻近插值)。设u与v分别为X + u,Y...
双线性插值 这个插值方法估计很多做研究的都需要用上(当然我不使用matlab), 于是我把公式翻译成C/C++函数, 欢迎使用.如果精度不够,可以改成 双精度 double 类型. 1inlinefloat2BilinearInterpolation(floatq11,floatq12,floatq21,floatq22,floatx1,floatx2,floaty1,floaty2,floatx,floaty)3{4floatx2x1, y2y1, ...
解析 a b tc d就是两次线性插值,先在x方向插出t上下方的_t1、_t2,然后再用它们插出t来float test(float x,float y){float _t1,_t2,t;_t1 = a+(b-a)*(x-ax)/(bx-ax);_t2 = c+(d-c)*(x-cx)/(dx-cx);t = _t1 +(_t2-_t1)*(y - ay);return t;}...
双线性插值c语言 /*#include #include void main() { FILE* m_File; FILE* m_File1; if ((m_File = fopen("layer01.txt", "r" )) ==NULL) { printf("cannot open this file\n"); } if ((m_File1 = fopen("Y.txt", "w" )) ==NULL)...
a b tc d就是两次线性插值,先在x方向插出t上下方的_t1、_t2,然后再用它们插出t来float test(float x,float y){float _t1,_t2,t;_t1 = a+(b-a)*(x-ax)/(bx-ax);_t2 = c+(d-c)*(x-cx)/(dx-cx);t = _t1 +(_t2-_t1)*(y - ay);return t;} ...
(int)a);}}}2010年4月30日最近邻插值和双线性插值算法利达光电股份有限公司|彭军5elseif(flag==2){for(y=0;ywidth/width;b=y*bmp->height/height;if(a==0.0||b==0.0){*(p+line_width*y+x)=GET_B(bmp,(int)b,(int)a);continue;}if(a/(unsignedint)a==1.0&&b/(unsignedint)b==1.0){*...
双线性插值(Bilinear Interpolation) 最近用到插值算法,使用三次样条插值时仿真速度太慢,于是采用算法简单的线性插值。本篇主要介绍一下双线性插值的实现方法。 1. 线性插值 已知坐标 (x0, y0) 与 (x1, y1),要得到 [x0, x1] 区间内某一位置 x 在直线上的值。
图像偏移、旋转、最近邻插值、双线性插值源码实现 需要下载的同学注意了,我所使用的语言是C语言,为什么要强调是C语言呢,因为好多菜鸟C和C++不分,明明标注的资源是C语言的,结果浪费了积分、花了好长时间下载下来一看才知道是特么C++语言,各种乱七八糟的类型就出来了,照抄别人的资源或代码能不能动点脑子,都不好...