本文主要介绍通过覆盖(override)机制来实现动态绑定的多态。 2 为什么要用多态? 1)多态意味着可以用同一函数名去执行不同的动作,对函数命名复用的同时,简化了代码。 2)约定了实现的接口,便于子类的具体功能实现的同时,接口不变。 3)各个子类相互不影响,提高代码的扩展性。 4)便于后期维护,如果不是多态,就需要手...
多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。 静态多态(早绑定) 函数重载
有关C++的多态性说法不正确的是A.实现运行时多态性的机制称为动态多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性D.运行时的多态性
以下关于多态说法错误的是__。A.多态只适用于抽象类或接口B.多态的前提是父类或接口的引用变量引用子类或实现类对象C.多态的机制是动态绑定D.以上说法都错误
模板函数怎么实现的,是编译期间确定的还是运行时确定的 vector如实现动态增长? vector和list区别 用类的空指针调用非虚成员函数和虚函数,有啥问题 static/inline/this的优缺点及应用场景 虚函数 位域/大小端/#pragma/extern的理解 左右值的引用 静态动态多态的实现原理 ...
多态分类 静态多态(早绑定,静态联编) 在编译阶段,编译器根据传递实参类型确定具体调用那个函数 体现 函数重载 模板 动态多态(晚绑定、动态联编) 在运行时,根据基类指针或引用指向的不同类的对象,调用具体的虚函数 动态多态的实现条件 基类必须具有虚函数(被virtual关键字修饰的成员函数),并且派生类必须要对基类的虚函...
返回值类型 作用域::重载函数名 (参数表){函数定义} 注意:类其实也可以看做是一种数据类型 所以 return 之后可以返回一个对象 (2)掌握使用虚函数实现动态多态性; 也叫动态联编 是通过指针实现的 练习项目 1.定义 Point 类,有坐标 x,y 两个成员变量,利用友元函数对 Point 类重载“++”运算符,实现对坐标值...
动态“动” 在了程序在执行阶段需要去寻找相应的函数代码,即在程序运行时才会将程序安装模块链接在一起 具体来说,动态链接就是把调⽤的函数所在⽂件模块(DLL )和调⽤函数在⽂件中的位置等信息链接进目标程序,程序运⾏的时候再从 DLL 中寻找相应函数代码,因此需要相应 DLL ⽂件的⽀持 。(Windows) ...
的C++中的虚函数(表)实现机制以及用C语言对其进行的模拟实现 回到顶部 前言 大家都应该知道C++的精髓是虚函数吧? 虚函数带来的好处就是: 可以定义一个基类的指针, 其指向一个继承类, 当通过基类的指针去调用函数时, 可以在运行时决定该调用基类的函数还是继承类的函数. 虚函数是实现多态(动态绑定)/接口函数的基...
17.多态的实现机制(2种): 答:1.重载(overload)编译时多态 2.覆盖(override)运行时多态 注意:只有类中的方法才有多态的概念,类中成员变量没有多态的概念。(成员变量无法实现多态) 18.重载和覆盖的区别? 答:重载:1.通过不同参数来区分 2.不能通过方法的访问权限、返回值类型和抛出的异常类型来进行重载 ...