13: typedef struct tpool { 14: int shutdown; /* 线程池是否销毁 */ 15: int max_thr_num; /* 最大线程数 */ 16: pthread_t *thr_id; /* 线程ID数组 */ 17: tpool_work_t *queue_head; /* 线程链表 */ 18: pthread_mutex_t queue_lock; 19: pthread_cond_t queue_ready; 20: }tpoo...
第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。*/ typedefstructtpool { intshutdown;/* 线程池是否销毁 */ intmax_thr_num;/* 最大线程数 */ pthread_t*thr_id;/* 线程ID数组 */ tpool_wor...
1. 定义线程池结构体 在头文件中定义一个线程池结构体,包含线程池的各种属性,例如线程数量、任务队列、互斥锁、条件变量等。例如: ```c typedef struct threadpool_t { int thread_count; // 线程数量 int queue_size; // 任务队列大小 pthread_t *threads; // 线程数组 task_t *queue; // 任务队列 i...
线程池实现的关键是如何创建多个线程,并且当任务来临时可以从线程池中取一个线程(也就是去得到其中一个线程的指针),然后提交任务并执行。还有一点就是当任务执行完后,应该将该线程句柄重新加入到空闲线程队列,所以我们将ThreadPool的指针传入给了WorkThread,thr_pool_最后可以调用move_to_idle_que(this)来将该线程句...
这是一个简单小巧的C语言线程池实现,在 Github 上有 1.1K 的 star,很适合用来学习 Linux 的多线程编程。 另外,里面还涉及到了信号、队列、同步等知识点,代码读起来还是挺过瘾的。 特点: 符合ANCI C and POSIX; 支持暂停/恢复/等待功能; 简洁的 API; ...
c语言实现简单线程池 #ifndefthread_pool_h__ #definethread_pool_h__ #include<pthread.h> typedefstruct tpool_work void*(*routine)(void*); void*arg; 10:struct tpool_work *next; 11: }tpool_work_t; 12: 13: typedef struct tpool 14:int shutdown; 15:int max_thr_num; 16:pthread_t *...
这是一个简单小巧的C语言线程池实现,在 Github 上有 1.1K 的 star,很适合用来学习Linux的多线程编程。 另外,里面还涉及到了信号、队列、同步等知识点,代码读起来还是挺过瘾的。 特点: 符合ANCI C and POSIX; 支持暂停/恢复/等待功能; 简洁的API;
打卡,基于C++11和面向对象三大特性实现的简易线程池:https://gitee.com/lc123/thread-pool 9 UP主觉得很赞 一木成森林 :哥们有的看不了 该文件疑似存在违规内容,无法显示 美女识别 :run()不带参数啊,带参数的线程函数怎么写 LV--N 回复@女主播爱上我 :参照example.cpp里的MyTask 共5条回复 哟不得了 ...
这是一个简单小巧的C语言线程池实现,在 Github 上有 1.1K 的 star,很适合用来学习Linux的多线程编程。 另外,里面还涉及到了信号、队列、同步等知识点,代码读起来还是挺过瘾的。 特点: 符合ANCI C and POSIX; 支持暂停/恢复/等待功能; 简洁的 API; ...