C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格。C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为...
对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个就是继承,新类保留了原始类的特性,新类叫做派生类,或叫子类,原始类叫父类或叫基类,继承很好的解决了代码可重用性问题,在子类里面可以添加属于自己的新的函数或者变量,使得 更加符合需求。 多态: 用父类的指针指向子类的实例,然后通过父类的指针调用子类的成员函数,一般有...
A.常数据成员的定义形式与一般常变量的定义形式相同,只不过常数据成员的定义必须出现在类体中 B.常数据成员必须进行初始化,并且不能被更新 C.常数据成员通过构造函数的成员初始化列表进行初始化 D.常数据成员可以在定义时直接初始化 9、下面描述中,表达错误的是(B) A. 公用继承时基类中的public成员在派生类中仍...
在C语言中,封装可以通过使用static关键字来实现,它能够限制函数或变量的作用范围,仅在定义它们的文件内部可见。 三、继承的模拟 虽然C语言不直接支持继承,但可以通过特定的技巧来模拟这一特性。一种方法是在一个结构体中嵌套另一个结构体,被嵌套的结构体可以看作是“基类”,而外层的结构体则充当“派生类”。这种...
在C++现有类的基础上可以声明新类型,这就是继承和重用的思想。通过继承和重用可以更有效地组织程序结构,明确类间关系,并且充分利用已有的类来完成更复杂、深入的开发。新定义的类为子类,成为派生类。它可以从父类那里继承所有非私有的属性和方法,作为自己的成员。3、支持多态性 采用多态性为每个类...
在重新定义一个rectangle派生类。所以对代码进行修改,并把操作函数通过函数指针的方式封装在结构体内,让...
3. 子类又叫派生类。 4. 假设A继承B,B继承C,那么C也算A的父类。 注意事项 1. 子类继承了父类所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问,但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问。 2. 子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化。 3. 当创造子类对象时,不管...
虚函数的作用是实现动态联编,也就是在程序的运行阶段动态地选择合适的成员函数,在定义了虚函数后,可以在基类的派生类中对虚函数重新定义,在派生类中重新定义的函数应与虚函数具有相同的形参个数和形参类型。以实现统一的接口,不同定义过程。如果在派生类中没有对虚函数重新定义,则它继承其基类的虚函数。 class ...
继承性:建立一个新的派生类,它从一个或多个先前定义的基类中继承函数和数据,而且可能重新定义或加进新的数据行为,这样就建立了类的层次。 多态性:给行为取一个名字或符号,它共享一个类的层次,在这个层次中的每个类都以适合自己的方式实现这个行为。 C#: C#(读做 "C sharp",中文译音“夏普”)是微软公司发布...
VISUAL_C 面向对象程序设计教程与实验(第二版)清华大学出版社1 8章答案