int); //定义一个函数指针 int a, b, c; p = Max; //把函数Max赋给指针变量p, 使p指向Max函数 printf("please enter a and b:"); scanf("%d%d", &a, &b); c = (*p)(a, b); //通过函数指针调用Max函数 printf("a = %d\nb = %d\nmax = %d\n", a, ...
pfun为函数指针类型,指向了C_3_1.exe中的add_int函数。 总结定义函数指针的过程: 三、函数指针的利用 利用函数指针执行函数代码 两种方式:显式: (*函数指针)(实际参数) 隐式: 函数指针(实际参数) #include<stdio.h>#include<math.h>intadd_int(inta,intb);intmain(){int(*pfun)(inta,intb)=&add_int...
在C语言中,函数也是一种数据类型,可以像变量一样进行存储和操作。函数指针是指向函数的指针变量。它是一种特殊的指针,用于存储函数的首地址,从而可以调用该函数。通过使用函数指针,可以实现函数的动态绑定,并且可以在运行时根据需要选择要调用的函数。2.函数指针定义 函数指针的定义通常采用以下形式:返回类型 (*...
一、指针函数(返回指针值的函数) 二、函数指针(指向函数的指针) 三、函数指针数组 四、回调函数 五、函数类型的别名 一、指针函数(返回指针值的函数) 一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针型的数据,即地址。这种带回指针值的函数,一般定义形式为: ...
定义函数指针类型,必须使用typedef,方法就是,在“定义函数指针变量”加上typedef。 typedef int (*pFunc_t)(char *frame, int len);//定义了一个类型pFunc_t 举例: typedef int (*pFunc_t)(char *frame, int len);//定义了一个类型pFunc_t
void*类型的指针不能直接进行指针的+-整数的运算。 注:一般void*指针使用在函数参数部分,使得一个函数可以处理多种类型的数据,以实现泛型编 程的效果。 #include<stdio.h>intmain(){inta =10;void* pa = &a;void* pc = &a;*pa =10;*pc =0;return0;} ...
让我们一起了解一下这种函数吧! 定义指针型函数的一般形式为: 类型说明符 *函数名(形参表) { …… /*函数体*/ } 其中函数名之前加了“*”号表明这是一个指针型函数,即返回值是一个指针。类型说明符表示了返回的指针值所指向的数据类型。 如: int *ap(int x,int y) { ... /*函数体*/ } ...
这个函数的类型是有两个整型参数,返回值是个整型。对应的函数指针类型: int(*) (inta,intb); 对应的函数指针定义: int(*p)(intx,inty);//参数名可以去掉,并且通常都是去掉的。这样指针p就可以保存函数类型为两个整型参数,返回值是整型的函数地址了。
数组和字符串:数组和字符串本质上都是指针,它们指向一段连续的内存空间,其中存储了多个相同类型的数据或字符。通过指针,我们可以方便地操作数组和字符串中的元素,或者传递它们作为函数的参数。函数指针:函数指针是一种指针,它指向一个函数的入口地址。通过函数指针,我们可以实现函数的回调或者多态,即根据不同的...
我们知道我们可以创建指向任何数据类型的指针,如int、char、float,我们也可以创建指向函数的指针。函数的代码始终驻留在内存中,这意味着函数具有某个地址。我们可以通过使用函数指针来获取内存的地址。 让我们看一个简单的例子。 #include<stdio.h>intmain(){printf("main...