一维数组的定义格式为: 数据类型说明 数组名[n]; 一维数组的初始化格式为: 数据类型说明 数组名[n]={元素1,元素2,……,元素n}; 或者 数据类型说明 数组名[]={元素1,元素2,……,元素n}; 另外,在定义数组和初始化数组时需要注意: (1)定义数组时的n值只能使用常量,不能使用变量。 (2)定义数组时可...
其中,type 是数组中每个元素的数据类型(如 int、float、char 等),arrayName 是数组的名称,size 是数组中元素的数量,也就是数组的大小。 例如,定义一个整型数组 arr,包含10个元素,可以写作: int arr[10]; 三、一维数组的初始化 一维数组可以在定义时进行初始化,也可以在定义后单独进行初始化。 3.1 定义时初始...
定义一个2行3列的整形数组,数组大小为2*3=6,只能存取int类型元素。 类似于一维数组,行和列下标都是从0开始,内存地址连续分配,按行顺序存取,shuzu[0][0]表示第一个元素(即第一行第一列的元素),shuzu[0][1](即第一行第二列的元素)表示第二个元素,以此类推。 二维数组看作为由一维数组组成,如,shuzu[2...
inta[5] = {0};//将整型数组a的每个元素都初始化为0 或者也可以用如下方法进行初始化:(方法二) inta[5] = {0,0,0,0,0};//初始化效果同上 不能用:staticinta[10]={0*10}; 如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素自动赋以0值。 (4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。
2. 一维数组的创建和初始化 2.1 数组创建 一维数组创建的基本语法如下: 代码语言:javascript 复制 type arr_name[常量值]; 存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。 type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型 ...
数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般常见的是二维数组。 一、⼀维数组 1.1 数组创建 ⼀维数组创建的基本语法如下: 代码语言:javascript 复制 1type arr_name[常量值]; 存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。
C语言一维数组的初始化和赋值可以通过以下方法实现: 初始化数组并赋值: int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 复制代码 这样就定义了一个包含5个元素的整型数组,并且初始化为1, 2, 3, 4, 5。 逐个元素赋值: int arr[5]; arr[0] = 1; arr[1] = 2; arr[2] = 3; arr[3] = 4; arr[...
例如:int a[6]; //定义了一个数组,名称为a,数组中的元素类型是int,数组大小为6个元素。float score[3+3];//定义了一个数组,名称为float,数组中的元素类型是float,数组大小为5个元素。一维数组的初始化声明了一个数组,数组元素的值是随机数,要使用数组还需要对数组元素进行初始化,数组元素初始...
1.1、一维数组 1.1.1、一维数组的定义和引用 一批相同类型的变量使用同一个数组变量名,用下标来相互区分。 由数组名和下标唯一地确定每个数组元素。 每个元素都属于同一类型。 表述简洁,可读性高。 便于使用循环结构。
1.一维数组 1.1一维数组的定义 一位数组是指用以存储一维数列中数据的集合,其结构类型为: 类型说明符数组标识符[常量表达式]; 1. 类型说明符表示数组中所有元素的类型 数组标识符表示该数组变量的名称(命名规则与变量名一致) 常量表达式表示数组中存放的数据元素的个数,即数组长度 ...