定义一个人员类CPerson 定义一个人员类CPerson,包括数据成员:姓名、编号、性别和用于输入输出的成员函数。在此基础上派生出教师类CTeacher(增加所在部门)和职员类CEmployee(增加岗位),采用动态内存分配的方式定义教师和雇员对象,并实现对两者信息的输入输出。 #include<iostream> #include<string> usingnamespaces...
1 1.定义一个cperson类,实现学工号,姓名,性别,生日等基本信息的录入。 2.采用公有继承方式定义cperson类的子类ctudent,添加班级,学号,课程,分数等学生特有的信息。 3.采用共有继承方式定义cperson类的子类cteacher,添加职称,工号,课程,学生成绩等教师特有信息。 4.对相关函数进行定义实现各种信息的键...
结构体数组在C语言中的定义方式如下: #include <stdio.h> // 定义一个结构体类型 struct Person { char name[20]; int age; }; int main() { // 定义一个结构体数组 struct Person people[3]; // 初始化结构体数组中的元素 strcpy(people[0].name, "Alice"); people[0].age = 25; strcpy(peop...
之所以说学C语言是没有对象的是因为C语言没有“类”这种说法。 以面向对象语言Java举个例子来说:定义一个Person类,类有一个eat方法 Person person=new Person(); Person是一个类,new Person()意思是创建一个Person对象。 person本质上是一个指针,保存了后面Person对象堆里面的地址。 person.eat(); 此时的person...
问答题定义一个人员类Cperson,包括数据成员:姓名、编号、性别和用于输入输出的成员函数。在此基础上派生出学生类CStudent(增加成绩)和老师类Cteacher(增加教龄),并实现对学生和教师信息的输入输出。 参考答案: 您可能感兴趣的试卷 你可能感兴趣的试题 1.问答题写一个程序,定义抽象类型Shape,由他派生三个类:...
上面定义了一个结构person,person可以声明person类型的结构体变量,每个person型结构体变量都包括name、age这两个数据成员。 声明结构体变量 在定义的时候声明: 代码语言:javascript 复制 struct person{char name[5];int age;}p1,p2; 在后面单独声明: 代码语言:javascript ...
定义一: 定义结构体类型,不定义变量,比如一个人,有性别,有年龄,有名字。 struct Person{ char sex; float years; char *name; }; 然后再定义变量 struct Person ReCarChoi; 我们就定义了ReCarChoi这个人,它是Person这个结构体的一个变量,拥有里面的三个属性 ...
struct Person createPerson(const char *name, int age);int main() { // 调用createPerson函数创建一个Person结构体并返回 struct Person person = createPerson("Charlie", 28);// 调用printPerson函数打印Person结构体的信息 printPerson(person);return 0;} // 函数定义:打印Person结构体的信息 void print...
定义类的两种方法, 1.在源文件基础上添加 public class Student { // 定义变量 public string name; public int stuNo; public int age; } 2.单独在文件添加 类的实例化 构造函数 构造函数分为无参构造函数与有参构造函数
在这个例子中,我们定义了一个Person结构体,表示一个人的信息,包含一个名字(字符串)和一个年龄(整数)。然后,我们创建了几个Person类型的变量,并使用指针数组people存储了这些结构体的指针。 在main()函数中,我们使用循环遍历指针数组,并通过指针访问结构体成员,打印每个人的名字和年龄。