在C语言中,定义一个链表通常包括以下几个步骤:定义链表节点结构体、实现链表节点的插入功能、实现链表节点的删除功能、实现链表的遍历打印功能,以及(可选)实现链表的查找功能。下面将详细讲解这些步骤。 1. 定义链表节点结构体 链表节点通常包含两个部分:数据域和指针域。数据域用于存储节点的数据,指针域用于指向下一...
1,不带头结点的单链表 structLNode{//定义单链表结点类型ElemTypedata;//每个节点存放一个数据元素structLNode*next;//指针指向下一个节点}LNode,*LinkList;boolInitList(LinkList&L){//初始化一个单链表L=NULL;//空表,防止脏数据returntrue;}voidtest(){LinkListL;//声明一个指向单链表的指针//初...
1,不带头结点的单链表 structLNode{//定义单链表结点类型ElemType data;//每个节点存放一个数据元素structLNode*next;//指针指向下一个节点}LNode,*LinkList;boolInitList(LinkList &L){//初始化一个单链表L=NULL;//空表,防止脏数据returntrue; }voidtest(){ LinkList L;//声明一个指向单链表的指针//初...
链表中指定的结点。 链表的实现 下面是一个简单的链表实现的例子,包括创建链表、插入结点、删除结点、遍历链表等操作。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>struct Node{int data;struct Node*next;};// 创建链表struct Node*createList(){struct N...
这个简单链表的构成: 头指针(Header),若干个节点(节点包括了数据域和指针域),最后一个节点要指向空。 实现原理:头指针指向链表的第一个节点,然后第一个节点中的指针指向下一个节点,然后依次指到最后一个节点,这样就构成了一条链表。 接下来看看链表的数据结构: ...
1.定义变量记录新节点的上一个节点 2.将新节点添加到上一个节点后面 3.让新节点成为下一个节点的上一个节点#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 1.定义链表节点 typedef struct node{ int data; struct node *next; }Node; Node *createList(); void printNodeList(Node *node); int main()...
在链表中,每一个数据元素称为节点,通常用结构体来定义 这里我们宏定义了一个关键字,可以通过修改它来进行一个全局的数据类型的更改。 //头插法建立单链表LinkListList_HeadInsert(LinkListL){ElemTypex=0;LNode*s;L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//创建头节点L->next=NULL;for(ElemTypei=0;i<5;i...
首先,我们定义了一个指向链表头部的指针head,并初始化为NULL,表示空链表。然后,我们创建了四个新节点,并赋值为1、2、3、4。接着,我们调用了一个自定义的函数append_node,它可以将一个新节点插入到链表尾部,并返回新链表头部的指针。我们将这个函数的返回值赋给head,更新链表头部的指针。最后,我们调用了...
在删除时,链表不能为空。 首先,我们先定义一个指针指向第一个节点(这个节点就是我们要删除的节点),然后让头指针指向第一个节点的next,然后用free函数把第一个节点释放掉,就完成头删了。一个节点或多个节点都是同样的方法。 由此,我们可以写出代码