会报连接错误,这是因为你把全局变量g_str的定义放在了头文件之后,test1.cpp这个模块包含了test1.h所以定义了一次g_str 而 test2.cpp也包含了test1.h所以再一次定义了g_str 这个时候连接器在连接test1和test2时发现两个g_str。
通俗地看,全局变量就是{}外的变量,局部变量就是{}内的变量。 总结 本节给大家详细介绍了变量和常量,其中变量分为全局变量和局部变量,常量分为整型常量、浮点型常量、字符常量、字符串常量和符号常量。同时我们区别了声明、定义和初始化,以及提到一个存储类型,那什么是存...
在任意一个函数之外,就想定义全局变量那种的位置 定义形式为 const type name[size] = {init_data_list};比如 const unsigned char name[5] = {0x11, 0x22,0x33,0x44,0x55}
const int version = 1;在这个例子中,version 被声明为一个全局常量,其值不能被修改。6. 通过指针修改非 const 变量 int x = 10;const int *ptr = &x;虽然 ptr 指向的是一个 const int 类型的变量,但是通过其他指针可以修改 x 的值,因为 x 本身不是常量。7. const 的多重修饰 const int *const...
2.若函数内部有与全局变量重名的变量,全局变量在函数内部会被隐藏,出来这个函数之后全局变量重新出现。 可以这么理解:在更小的地方重新定义在更大的地方曾出现过的变量时会把他隐藏掉。 静态本地变量 1.在本地变量前加一个static就会成为静态本地变量
「全局作用域」: 「文件全局作用域(File scope)」:指的是在一个「源文件中、且在函数外部」定义的常量、变量或函数本身。这些变量或函数可以被该文件中的任何函数内访问,但是不能被其他文件中的函数访问。 针对不同的作用域,可以将变量划分为 2 大类: ...
1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能...
推荐的做法,在.c或.cpp文件中定义: constintx=15; 不建议的做法,在头文件中定义: #ifndef _TEST_H_#define _TEST_H_constintx=15;#endif 虽然不建议在头文件中定义常量,但是对于全局常量,也就是我们不仅希望该常量能在其定义的.c或.cpp文件中使用,还可以在别的.c或.cpp文件中使用,那么可以在头文件中...
也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件即可,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会在连接时从模块A生成的目标代码中找到此函数。 如果你对以上几个概念已经非常明白的话,那么让我们一起来看以下几种全局变量/常量的使用...
事实上,这种规则是C语言里的一个大坑,编译器对这种全局变量多重定义的“纵容”很可能会无端修改某个变量,导致程序不确定行为。如果你还没有意识到事态严重性,我再举个例子。 第二个例子 代码语言:javascript 复制 /* foo.c */#include<stdio.h>;struct{int a;int b;}b={2,4};intmain();voidfoo(){...