有序存储:在连续的内存空间中存储数据 定义数组的语法: 数据类型 数组名[N]; 数据类型:代表是数组中存储的每一个变量的数据类型 数组名:符合变量名的命名规范 N:代表数组元素的个数,只能用常量,不能使用变量 1.2 数组的分类 按数据类型分: 字符数组:charxxx[N]; 短整型数组:shortxxx[N]; 整型数组:intxxx[...
float//精度低,存储数值的范围较小double//精度高, 存储数值的范围较大 构造类型(自定义类型): > 数组类型 > 结构体类型struct>枚举类型enum>联合类型union 数组类型:只要是元素类型和元素个数不同,在就是不同类型的数组。 eg: int arr[5]; 这个数组的类型是int [5]。 int arr[8]; 这个数组的类型是int...
##1.整型家族char unsigned char signed char int unsigned int signed int short unsigned short signed short long unsigned long signed long##2.浮点型家族double float##3.构造类型1.数组类型 int arr[10]={0}; 2.结构体类型 struct stu{} 3.枚举类型 enum 4.联合类型 union##4.指针类型1.数组指针 ...
C语言数组是一种用来存储相同类型元素的数据结构,它由一组连续内存空间组成,并且每个元素的大小相同。这些数据按照一个固定的顺序排列。数组可以有一个或多个维度,每个维度的大小必须是正整数。 1. 数组的概念 数组是一组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息: 数组中存放的是1个或者多个...
数组类型结构体类型struct枚举类型enum联合类型union 指针类型: int*pi;char*pc;float*pf;void*pv; 空类型: void表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。 二. 整型在内存中的存储 2.1原码、反码、补码知识回顾 我们知道一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。而空间的大小是根据不同...
int element = arr[2]; // 访问数组的第三个元素,其值为3 四、多维数组 C语言中的多维数组用于存储和操作矩阵型数据。多维数组的声明和初始化与一维数组类似,只不过需要在声明时指定数组的行数和列数。// 声明并初始化一个5x4的整型数组 int matrix[5][4] = {{1, 2, 3, 4}, {2, 3, 4, 5...
(1)数组类型 (2)结构体类型struct (3)枚举类型enum (4)联合类型union 4.指针类型 (1)int *pi--整形指针 (2)char *pc--字符型指针 (3)double *pf--双精度指针 (4)void *pv--空类型指针 5.空类型 void 表示空类型(无类型) 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型 ...
数组类型 结构体类型 struct 枚举类型 enum 联合类型union 指针类型 int* char* float* void*空类型 void表示空类型 通常应用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型 二、原码反码补码是什么 原码反码补码是二进制三种表现形式 最高位表示符号位 其余是数值位 ...
首先我们来看一个一维数组: intarray[10] = {0}; 这是最简单的数组,其内存结构也是最容易理解的,编译器会在内存中划出一段连续的空间用于存储这个数组的元素,并且对于 int 类型来说,每个元素占用的大小为 4 字节。因此,其内存排列如下: 我们可以用下面一段代码验证一下: ...
从运行结果发现,采用这两种方式得到的数组长度并不相同,在采用字符串常量对字符数组进行初始化的过程中,在内存中进行存储时会自动在字符串的后面添加一个结束符‘\0’,所以得到的字符数组长度是字符串常量的长度加1;而采用字符常量列表的方式对字符数组进行初始化就不会在最后添加一个结束符,所以利用这种方式定义的字...