每个字面值都有相应的类型,例如:0是int型,3.14159是double型。只有内置类型存在字面值,没有类类型的字面值。因此,也没有任何标准库类型的字面值。 字符字面值 可打印的字符型字面值通常用一对单引号来定义: 'a''2'','''//blank 这些字面值都是char类型的。在字符字面值前加L就能够得到wchar_t类型的宽字符...
C语言提供3个附属关键字修饰基本整数类型:short、long和unsigned。应记住以下几点。 short int类型(或者简写为short)占用的存储空间可能比int类型少,常用于较小数值的场合以节省空间。与int类似,short是有符号类型。 long int或long占用的存储空间可能比int多,适用于较大数值的场合。与int类似,long是有符号类型。 lon...
_Bool 类型用于便是布尔值,即逻辑值true和false.在C语言中用1表示true,用0表示false,所以_Bool类型实际上也是一种整数类型,但原则上仅占用1位存储空间, 六、可移植类型:stdint.h和unttypes.h 可移植类型:stdint.h和unttypes.h是为了确保C语言的类型在各系统中功能相同。 int32_t表示32位的有符号整数类型; i...
在C++中,一个整型字面值,默认就是int类型,前提是数值在int能表示的范围内。如果超出int范围,那么就需要选择能够表示这个数的、长度最小的那个类型。
在VC环境中,为指定字符串字面值类型为char16_t,可遵循以下步骤。首先,理解VC中一般使用TEXT("文字")来确定字面值。此宏会根据项目编码自动判断使用ansi字符还是宽字符。若需定义一个普通的宽字符字符串,应使用wchat_t。避免将wchar类型数据硬编码到char类型中,因为这会导致结尾符混乱。例如,正确的...
在字面值后面可以添加u或U(unsigned)、l或L(long)、u/U与l/L的组合(如:ul、lu、Lu等),表示该字面值的类型。例:100u; 123u; 0x123L; 5、浮点类型 浮点类型用来存储实数,为什么在C中把实数称为浮点数呢?在C语言中实数是以指数形式存放在存储单元中,类似于科学计数法形式,如:2.1E5、3.7e-2等,其中e...
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。 常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。 常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。 整数常量 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X...
字面值true和false都可以通过提升类型转换为int类型,true被转换为1,而false被转换为0: int timoLive = true;//stick的值是1 int timoKill = false;//egg的值是0 1. 2. 另外,任何非零值都可以转换为true,而非零被转换为false: bool timoHp = 586;//timoHp的值是true ...
常量就是固定的值,也称字面量,在执行程序时常量不会被改变,常量可以是任何一个数据类型,如常见的:整数常量、浮点常量、字符常量、字符串常量等等。需要注意的是,退出情况下,常量被定义后是不可以改变的。 整形常量 常见的整形常量有八进制的、十进制的、十六进制的。
C语言的 (强制类型转换) 以及 '字符字面值' C语言的显式/隐式类型转换,都有一个中间变量的存在,原数据的类型、内容都不变。 以下代码,都用GCC编译。 1#include<stdio.h>23intmain()4{5charc ='a';6printf("%d %d %d\n", c,sizeof(c),sizeof((int)c));//输出为97,1,4. 第二个sizeof的...