C 子线程让主线程执行回调的方法有多种方式,例如使用线程间通信机制、事件循环、框架或库的支持。其中一种更好的解决方案是使用线程间的通信机制,如条件变量、信号量、管道或是消息队列。这些机制能够同步数据和状态,确保在子线程中完成的工作能够安全且正确地通知主线程去调用相应的回调函数。 一、线程间通信机制 线...
#include <pthread.h> // 定义回调函数类型 typedef void (*callback_t)(void *); // 线程执行的函数 static void *thread_func(void *arg) { // 获取回调函数和参数 callback_t callback = (callback_t)arg; void *data = (void *)0x1234; // 执行回调函数 if (callback) { callback(data);...
主线程中调用了pthread_detach()后,主线程可以不用调用pthread_join()回收子线程了,子线程回调函数中可以调用pthread_exit()或者在return NULL执行完毕时退出 5.其他线程函数 5.1线程取消 在线程A中想要杀死另外一个线程B,分为两个步骤: 在线程A中调用pthread_cancel(),指定线程B的线程ID,但线程B不会被立即杀死 ...
上述便是回调函数的一个简单例子,下面笔者将分析回调函数在 rtthread 上的一个应用。 RT-Thread 空闲线程的钩子函数 我们首先来看 RT-Thread 对于空闲线程的介绍: RT-Thread 空闲线程是系统创建的最低优先级的线程,线程状态永远为就绪态。当系统中无其他就绪线程存在时,调度器将调度到空闲线程,它通常是一个死循环,...
返回值:函数成功,返回线程句柄;函数失败返回false。若不想返回线程ID,设置值为NULL。 CloseHandle参数解释: hObject:代表一个已打开对象handle。 返回值:TRUE:执行成功;FALSE:执行失败,可以调用GetLastError()获知失败原因。 AI: 1,线程和线程句柄(Handle)不是一个东西,线程是在cpu上运行的...(说不清楚了),线程句...
四、利用回调函数给主线程传递參数我们能够基于方法三。将回调函数作为类的一个方法传进线程。方便线程回调使用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 using System; using System.Collections.Generic; ...
Java子线程和主线程变量 jni子线程调用java 在Android中用C/C++开发一部分功能时,不可避免的会把状态告诉给java层,由java层来做相应的处理或展示。而C/C++要把信息传递给java层就会调用java层原先写好的回调方法,这样才能把信息传递给java层。当C/C++文件很多时,里面线程也很多时,这时就需要我们使用统一的回调...
C语言(回调函数) 回调函数在程序开发中是一个非常重要的概念,所谓的回调其实就是不同程序模块之间的接口和约定,是软件分层设计的基本方式。 拓展: 回调(callback)是一种非常重要的机制,主要可以用来实现软件的分层设计,使得不同软件模块的开发者的工作进度可以独立出来,不受时空的限制,需要的时候通过约定好的接口(...
以日志为例,在写日志loginfo(“xxx”),与日志落盘,是两码事,它们两之间应该是异步的。那么异步解耦就是将日志当作一个任务task,将这个任务抛给线程池去处理,由线程池去负责日志落盘。对于应用程序而言,就可以提升落盘的效率。 以nginx为例,一秒几万的请求,速度很快。如果在其中加一个日志,那么qps一下子就掉下来...
子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。 子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同,协程看上去也是子程序,但执行过程...