override 方法重写,而能够方法重写的方法需要使用virtual 关键字修饰,即虚方法,所以理论上除了虚函数,其他方法是不能重写的,但可以通过new 修饰符隐藏父类方法,达到重写父类非虚函数的效果。
}voidf2(){//覆盖了D1的虚函数f2std::cout<<"D2 f2()"<<std::endl; } };intmain(){ Base b; D1 d1; D2 d2;//原因是:子类重载了父类的int fcn(),注意是名字相同,参数不一样。结果导致,对应类B的对象来说,隐藏了父类A的同名方法int fcn()d1.fcn();//error,不可以,编译出错,提示类B...
所以当我们定义一个子类时: 不需要重载任何初始化函数(当然这个情况不太常用,我们要初始化一些我们自己东西) 重载designated initializer(上面的我们只要重写initWithFrame 方法即可,如果要支持IB再重写initWithCoder 就可以了,完全没有必要再去重写init 当然你可以只重写的 init 不重写initWithFrame这样子也不会出现二次...
}//多态在模板中的应用//多态的概念//1. 有父类有子类(存在继承关系),父类中必须含有虚函数,子类重写父类中的虚函数//2. 父类指针指向子类对象或者父类引用绑定(指向)子类对象//3. 当以父类的指针或者引用调用子类中重写了的虚函数时,便表现出多态,因为调用的是子类实现的虚函数//模板中的多态并不需要用...
使用继承初始化列表调用,是指在子类构造函数中,使用冒号将基类构造函数与子类定义相结合,用继承初始化列表完成父类的构造。这样的优缺点: 优点:不需要手动声明和调用父类的构造函数,使用统一初始化方便; 缺点:父类构造函数只能被调用一次,无法重用,且不能实现多继承。 总之,使用基类构造函数调用比使用继承初始化列表...
子类重写父类方法时,哪些规则是正确的?A.方法名相同B.参数相同C.返回类型与父类定义相同或是父类返回类型的子类D.访问权限>=父类被重写的方法定义的访问权限
在父类的构造函数parent_constructor中,我们将传入的参数x赋值给父类的x成员变量。在子类的构造函数child_constructor中,我们首先调用父类的构造函数parent_constructor来初始化父类对象,然后将传入的参数y赋值给子类的y成员变量。最后,在main函数中,我们创建了一个子类对象child,并调用子类的构造函数child_constructor来...
5.函数重写(overridden)是动态绑定 overridden是指子类重新定义父类的虚函数。特征是: 函数名字相同; 参数相同; 父类函数必须有 virtual 关键字,不能有 static ; 返回值相同,否则报错。 #include<iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void show() { cout << "Base1 class" << end...
继承的优点是子类可以重写父类的方法来方便地实现对父类的扩展。继承的缺点有以下几点:①:父类的内部细节对子类是可见的。②:子类从父类继承的方法在编译时就确定下来了,所以无法在运行期间改变从父类继承的方法的行为。③:如果对父类的方法做了修改的话(比如增加了一个参数),则子类的方法必须做出相应的修改。
创建父类定义要重写的方法创建子类在子类中重写父类的方法创建子类对象并调用重写方法 步骤表格 接着,我们用表格来展示每一步的具体内容和代码示例: 具体步骤说明 1. 创建父类 首先,我们需要创建一个父类。在本例中,我们将创建一个名为Animal的类,并在其中定义一个方法sound()。这个方法将来会在子类中被重写。