reinterpret_cast 就像传统的类型转换一样对待所有指针的类型转换。 2 static_cast static_cast 允许执行任意的隐式转换和相反转换动作。(即使它是不允许隐式的) 意思是说它允许子类类型的指针转换为父类类型的指针(这是一个有效的隐式转换),同时,也能够执行相反动作:转换父类为它的子类。 在这最后例子里,被转换...
不论子类B以何种方式继承父类A,在子类B的成员函数和子类B的友元里(非用户代码),都能把子类B的对象转换成父类A的对象。 原因如下: - 不论子类B以何种方式继承父类A,在子类B的成员函数和子类B的友元(非用户代码)里,父类A的所以成员的属性是不发生变化的,所以转化后,还是可以用父类A的对象,访问父类A的pu...
/* 将子类转换为父类 */ p_parent->a = 100;/* 访问父类成员 */ } 上面的代码中定义了一个父类和子类,foo()函数中实例化了一个子类对象,使用强制类型转换将子类对象的指针p_child转换为父类指针p_parent,如此达到了访问其父类成员的效果。此方法有明显的缺陷——使用了强制类型转换,而在C语言编程中是...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
内联函数相比宏函数来说,在代码展开时,会做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会。 在类中声明同时定义的成员函数,自动转化为内联函数,因此内联函数可以访问类的成员变量,宏定义则不能。 内联函数在运行时可调试,而宏定义不可以。 缺点 ...
子类转换为父类:向上转型,使用dynamic_cast(expression),这种转换相对来说比较安全不会有数据的丢失; 父类转换为子类:向下转型,可以使用强制转换,这种转换时不安全的,会导致数据的丢失,原因是父类的指针或者引用的内存中可能不包含子类的成员的内存。 ★模板的实例化和具体化 // #1 模板定义 template<class T> st...
我们可以用strcut来模拟class,继承的实现直接在子类里面放置父类即可。 structFather{intx,y;};structSon{Fathersuper;intz;};structChild{Sonsuper;inta,b;};voidtest(){printf("%d\n",sizeof(Father));printf("%d\n",sizeof(Son));printf("%d\n",sizeof(Child));} ...
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