不论子类B以何种方式继承父类A,在子类B的成员函数和子类B的友元里(非用户代码),都能把子类B的对象转换成父类A的对象。 原因如下: - 不论子类B以何种方式继承父类A,在子类B的成员函数和子类B的友元(非用户代码)里,父类A的所以成员的属性是不发生变化的,所以转化后,还是可以用父类A的对象,访问父类A的pu...
(5)在类的转换时,在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 向上转换,即为子类指针指向父类指针(一般不会出问题);向下转换,即将父类指针转化子类指针。 向下转换的成功与否还与将要转换的类型有关,即要转换的...
此时父类的指针&d被C风格转换方式强制转成了子类的指针了,后面调用了子类的方法result,需要访问*x,但指针指向的对象本质还是父类的,所以x相当于父类中的i,y相当于父类中的j,*x相当于*i,但i是float型变量(初始化为100),不是地址,所以出错,如果程序员正是鲁莽地对这个地址指向的内存进行写入操作,那将可能会...
1)static_cast能进行基础类型之间的转换,也是最常看到的类型转换。它主要有如下几种用法: 1 . 用于类层次结构中父类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成父类表示)是安全的; 2 . 进行下行转换(把父类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的; ...
1. static_cast 转换操作符 : 有以下作用 ; ① 基础类型转换 : int 与 float 之间进行转换 等 ; ② 指针类型转换 : void* 与 指针类型之间转换 , 如 void* 与 int* 之间转换 ; ③ 子类与父类之间转换 : 子类指针与父类指针之间的转换 , 子类引用与父类引用之间的转换 ;...
在C语言中,没有直接的机制来定义类和子类,也没有继承的概念。但是,可以通过结构体和函数指针来模拟类和子类的关系,并使用函数指针来调用父类的构造函数。下面是一个示例代码:#include <stdio.h> // 定义父类结构体 typedef struct { int x; } Parent; ...
对一个类的继承也就是构建了一个子类,子类继承了父类的方法和状态,同时还可以向新类中增添新的方法和状态。重点掌握两点:子类方法的访问权限比父类的访问权限高,因此父类不能替代子类,但子类能够代替父类,选项A 和选项B说法正确;子类方法不能产生比父类更多的异常。选项D 为正确答案。
所以C++ 提供了一组可以在不同场合下执行强制转换的函数,主要分成了四种: const_cast去除const属性,将之前无法修改的变量变为可修改。 static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。
Chinese类继承Human类体现在struct chinese 结构体中嵌入了其父类struct human成员,但这并不是完美的继承,如果要访问父类的属性和方法,需要先调用CHINESE_TO_HUMAN()将子类指针转型为父类指针。需要注意的是CHINESE_TO_HUMAN()并没有使用强制类型转换,这意味着struct chinese的成员super可以放在任意位置,大大提高了使...
override 方法重写,而能够方法重写的方法需要使用virtual 关键字修饰,即虚方法,所以理论上除了虚函数,其他方法是不能重写的,但可以通过new 修饰符隐藏父类方法,达到重写父类非虚函数的效果。