蓝 BLUE、绿 GREEN、青 CYAN、红 RED、紫 MAGENTA、棕 BROWN、浅灰 LIGHTGRAY、深灰 DARKGRAY、亮蓝 LIGHTBLUE、亮绿 LIGHTGREEN、亮青 LIGHTCYAN、亮红 LIGHTRED、亮紫 LIGHTMAGENTA、黄 YELLOW、白 WHITE;当然,你也可以根据光的三原色来调自己喜欢的颜色,方法是:setcolor(RGB(x,y,z));其中RGB分别代表红绿蓝,...
第一步,生成一个界面。第二步,使用鼠标获取不同颜色的方块。第三步,刷新屏幕。需要注意的地方就是其中的细节与动态效果,都是些高中物理知识。截图简单了解游戏后我们就来试试吧!(直接上源码,大家可以看注释)/// 学习2402502023-2-18 【项目实战】C/C++语言带你...
//用于记录指定位置的方块颜色编码 }face; struct Block { int space[4][4]; }block[7][4]; //用于存储7种基本形状方块的各自的4种形态的信息,共28种 //隐藏光标 void HideCursor(); //光标跳转 void CursorJump(int x, int y); //初始化界面 ...
你可以这样做:在控制台上不再是两次 scanf 得到两个整数,然后相加输出结果,而是直接在控制台上输入字...
输入输出),学了之后能写出一个完整的C语言程序。适合涉及C语言的基本语法,与输入与输出。适合初学者...
// 画出界面以及画出方块Draw.h中 void DrawGameWindow(); void DisplayRock(int rockIdx, RockLocation_t* LocatePtr, bool displayed); //初始化Init源文件 void InitGame(); //game.h void PlayGame(); bool IsGameOver(); #endif Draw.h ...
游戏图片: 代码: #include #include #include #include #include罗斯方块"); color(7); system("mode con cols=60 lines=30"); //窗口宽度高度 hidden_cursor(); srand(time(...///...
游戏初始化:设置游戏窗口大小、颜色、速度等参数,并初始化蛇的长度和位置。 游戏循环:在一个无限循环中,不断更新游戏状态,包括蛇的移动、食物的生成和碰撞检测等。 蛇的移动:根据用户的输入(通常是方向键),控制蛇的头部向相应方向移动,并更新蛇的身体位置。
如图1所示MATLAB输出的二维颜色图,这个图使用pcolor(x,y,Er)指令产生,x,y是对应的坐标,x=0:0.5:50;y=0:05:50;Er(101*101矩阵)表示(x,y)点计算出来的误差值。现在如果想把Er中小于0.05的所有点设置显示为白色,该如何做? 图1 原始图 2.MATLAB工程图形处理方式 ...