这个表格里面存放的是类的虚函数的入口地址;比如:一个基类里面有一些虚函数,那么这个基类就拥有这样一个表,它里面存放了自己的虚函数的入口地址,其派生类继承了这个虚函数表,如果在派生类中重写/覆盖/修改了基类中的虚函数,那么编译器就会把虚函数表中的函数入口地址修改成派生类中的对应虚函数的入口地址...
通过上边的例子,强行把&b转成int*,取得虚函数表的地址,然后再次取地址就得到第一个虚函数的地址了,也就是Base::f(),通过这个实例,我们可以知道,如果要调用Base::g()和Base::h(),其代码如下 1(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0);//Base::f()2(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1);//Base::g()3...
而刚才所说的 list_vtable_def就是一个虚函数表的定义,派生出的每一个对象都会有一个虚表指针,指向...
当调用虚函数时,实际上是通过对象的vptr找到正确的虚函数表,然后在虚函数表中查找要调用的函数的地址,最后执行该函数。 多态的工作机制: 当通过基类指针或引用调用虚函数时,程序首先访问对象的vptr,然后从虚函数表中找到要调用的函数。 这个机制允许在运行时根据对象的实际类型而不是指针或引用的静态类型来调用正确的...
一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。 C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。 而main前面的int就是主函数的类型. printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息 return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
删除 `Base` 类的虚函数表后,我们重新运行程序,检查 `m_x = 88` 和 `m_y = 100` 时内存中的情况,并将 `Base` 类实例保存为字节数组。随后,我们将此字节数组反序列化为 `Base` 类的实例。通过字节数组保存类实例的方法,实际上是在实现类的序列化。进一步地,我们探讨了如何通过即时编译...
如果调用的函数是多态的,那么在运行的时候通过“虚函数表”,查找需要执行函数的哪个实现。而采用消息结构语言,不论是不是多态,总是在运行时才去查找所要执行的方法。编译器不用关心接收对象的类型,接收消息的对象问题也要在运行时处理,这就是动态绑定。
其实,C++、Java 中的对象也是这样存储的,无非是他们为了实现某些面向对象的特性,会在数据成员以外,添加一些 Head 信息,比如C++ 的虚函数表。 实际上,我们是完全可以用 C 语言去模仿的。 这就是为什么一直说 C 语言是基础,你真正懂了 C 指针和内存,对于其它语言你也会很快的理解其对象模型以及内存布局。
通过上面main函数不难发现的pvBaseB->test() 的反汇编: 我们再跳到VDerived::test函数的汇编实现, 在这里通过lldb的命令:register read rdi 查看函数的第一个传参,也就是 this的地址,已经是派生类的地址了,不是调用前基类的地址 通过上面的汇编我们分析,编译器在调用虚函数表中的函数时,是通过 *(%rcx) 间接...
多态,简单来讲,就是父类定义了虚函数,子类重新实现该函数,那么当父类指针指向子类时,会调用子类的该方法,这,就是多态。 4、子类和父类调用构造函数和析构函数的先后顺序 子类对象定义时,先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数; 子类对象销毁时,先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数。