(1) 插入操作被称为"push","push"操作可以向栈中插入或者说推入一个元素。 (2)"pop":"pop"是从栈上移出(弹出)最近插入到栈上的元素,即弹出位于栈顶的元素。 (3)"Top":"Top"用于返回栈顶的元素。 (4)"IsEmpty":"IsEmpty"用于检验一个栈是否为空,如果空,则返回True,反之返回False。 我们每次只能从...
printf("压栈后,栈的大小为:%d,%d\n",temp,sqstack.stackSize); } /**得到栈顶元素**/ GetTop(sqstack,temp); printf("得到栈顶元素为:%d",temp); /**将栈的元素逐一出栈**/ /* printf("现在开始逐一出栈:\n"); while(!IsEmpty(sqstack)){ //如果栈不为空则进行出栈 Pop(sqstack,temp); ...
Statu getdata_linkstack(Link_Stack*top,ElementType *data);//取栈顶元素 Statu empty_linkstack(Link_Stack*top);//判断栈是否为空 void Display_linkstack(Link_Stack *top);//遍历栈中的数据 void main() { Link_Stack *top; ElementType data;//入栈的数据 ElementType data1;//出栈的元素 ElementType...
isEmpty(S)){//当二叉树不为空树或者栈不为空栈时进入循环if(p!=NULL){Push(&S,p);//当树为非空树时,将根结点入栈p=p->lchild;//继续遍历左子树}else{Pop(&S,&p);//将栈顶元素出栈visit(p);//访问根结点p=p->rchild;//继续
在C语言中,栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。要输出栈中所有元素,可以按照以下步骤进行:1. 定义一个循环,循环条件为栈不为空。2. 在循环中,使用栈的pop操作将栈顶元素弹出,并输出该元...
栈的表示和实现 和线性表类似,栈也有两种存储表示方法:顺序栈和链栈。 顺序栈,即栈的顺序存储结构是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈订的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置。通常的习惯做法是以top=0表示空栈,但与C语言中数组的下标从0开始冲突。另栈在使用过程中所需的最大...
使用方式就是文字过一遍,对着代码敲一轮,然后在给代码加上些测试就ok(比如插入链表节点,然后从中寻...
return num_stack 的栈顶元素 } ▲往上滑动即可查看完整代码 为了更好地理解,我们来观察一个混合运算示例:"3 * 4 + (2 - 1) / 5 ^ 2"。 // 在“3 * 4”入栈后,栈中数据如下 num_stack = [3, 4]; op_stack = [*]; // 遇到 + 号,它...
所以实际上create和enter只是对一个临时结构体进行赋值,在enter和print函数数中都是非法内存访问。enter函数中,当栈顶指针达到极限时,重新分配内存后,栈顶指针要重新指向新的内存空间。print输出时,栈顶指针不能改变,否则输出完后,栈顶指针回到栈底,和栈记录的len就不匹配了。
ClearStack(&S):清空操作,将一个已经存在的栈S置为空表。 StackEmpty(S):判空操作,判断栈S是否为空;若为空,则函数返回TRUE;否则,函数返回FALSE。 StackLength(S):求栈的长度操作,求栈S中数据元素的个数并返回其值。 GetTop(S,&e):取栈顶元素操作,读取栈顶元素,并用e返回其值。 Push(&S,e):入栈...