在C语言中,可以使用#include指令来引入自己写的文件。例如,如果你写了一个名为myheader.h的头文件,你可以在需要使用它的C文件中添加以下代码: ```c #include "myheader.h" ``` 这样就可以在该C文件中使用myheader.h中定义的函数、变量和宏等内容了。需要注意的是,引入自己写的文件时,需要保证该文件在当前...
头文件被include的顺序很重要,被别的头文件引用的头文件一定要先include。 去了解一下编译过程就知道了,在编译过程中有一个环节是预编译,就是来处理以"#"开始的预编译指令,其中对#include的处理规则如下: 处理“#include” 预编译指令,将被包含的文件插入到该预编译指令的位置,此过程是递归进行的,也就是说被包...
写在最前边的一般是文件内容概述(该文件为检查标准函数的宏(Checking macros for stdio functions.))、版权说明等。 对于程序预处理与之后编译实质内容时后面的c代码,这些代码一般是从以前中写在源文件最前面(头部)的位置,我们将这些代码摘出来,因此叫做头文件。 该文件中还引入了大量其它的头文件。 除此之外我们还...
#include "myFile.h" //引入自定义的头文件 1. 2. 使用尖括号< >,编译器会到系统路径下查找头文件; 而使用双引号" ",编译器首先在当前目录下查找头文件,如果没有找到,再到系统路径下查找。 也就是说,使用双引号比使用尖括号多了一个查找路径,它的功能更为强大,我们完全可以使用双引号来包含标准头文件,...
1,vs中头文件,库文件和动态库文件怎么配置 头文件:项目--属性--vc++目录--包含目录 库文件(lib):项目--属性--链接器--输入--附加依赖项 动态库文件(dll):项目--属性--vc++目录--库目录 除此以外,运行exe的时候动态库还需要拷贝到当前文件夹或者添加到环境变量 ...
第二,怎么引入别人写的代码? 自己写的代码不难理解,对于别人写的代码,它们通常包括我们从Github或者其它平台上下载过来的别人写好的代码,有一堆h和c文件。另外还有一类比较重要的就是操作系统中自带的或者我们自己安装的动态库和静态库,比如多线程pthread动态链接库。
1,系统自带的头文件用尖括号括起来,这样编译器会在系统文件目录下查找。 2,用户自定义的文件用双引号括起来,编译器首先会在用户目录下查找,然后在到C++安装目录(比如VC中可以指定和修改库文件查找路径,Unix和Linux中可以通过环境变量来设定)中查找,最后在系统文件中查找。
#include "..." search starts here后没有列举目录,说明编译器对于#include "..."方式引入的头文件是从当前目录开始找的,若未找到该头文件,再到预定义的默认路径下进行寻找。 而#include <...> search starts here后列举了三个路径(我的mingw64在D:/SOFTWARE/路径下),说明编译器对于#include <...>方式引...
1、${ }这种形式代表一个变量,比如上面的,HELLO_INCLUE ,就是我自己定义的一个变量。 2、头文件包含到头文件所在的文件夹,即 /home/fan/dev/cmake/4-exer/ 3、共享库要指明具体的共享库 ,精确到.so 其实主要的就是指明这个调用这个共享库的时候,使用的头文件,以及共享库本身所在的位置,然后包含链接就可以...