为了封装和访问 C 语言编程中的内部类的私有成员,可以通过使用指向内部类的指针来实现。在外部类中,可以定义一个指向内部类的指针,并在外部类的方法中使用该指针来操作内部类的私有成员。这样可以实现对内部类私有成员的封装,外部类只能通过指针来访问内部类的私有成员,而不能直接访问。
extern和static是C语言中的两个修饰符,extern可用于修饰函数或者变量,表示该变量或者函数在其他文件中进行了定义;static也可用于修饰函数或者变量,表示该函数或者变量只能在该文件中使用。可利用它们对数据或者函数进行隐藏或者限制访问权限。 3、 封装 在C语言中,可以用结构+函数指针来模拟类的实现,而用这种结构定义的...
2, 封装 封装就是把一个抽象的事物的属性和相应的操作方法打包到一个类中,通过内部的方法来改变内部...
h #include using namespace std;class sample{ public: int method();};将上面的两个文件生成动态库libadd.so放到 /usr/lib目录下,编译命令如下:sudo g++ -fpic -shared -g -o /usr/lib/libadd.so add.cxx -I ./由于在C中不能识别类,所以要将上面类的成员函数,要封装成C接口...
这里,定义的操作结构体Person的函数没有封装。为了实现封装,即绑定数据、函数、函数指针。我们需要创建一个函数指针表。 构造函数new_Person()将设置函数指针值以指向合适的函数。这个函数指针表将作为对象访问函数的接口。 2. 下面我们重新定义C中实现类Person。
本文通过使用C语言实现一个Human类,讨论了如何使用C语言来实现类的封装特性。在C++等面向对象语言中,使用class对类做了原生的支持,使用起来非常简单。尽管C语言并不是原生支持类,但通过语言、概念、规范上的处理,也能实现类的封装特性。用C语言实现类的封装相当于解决了C面向对象的关键第一步,在其基础之上可以引入...
基本思想是,写一个 wrapper文件,把 C++类封装起来,对外只提供C语言的接口,和 C++i相关的都在 wrapper的实现文件里实现。 1. apple.h #ifndef __APPLE_H__ #define __APPLE_H__ class Apple { public: enum { APPLE_COLOR_RED, APPLE_COLOR_BLUE, APPLE_COLOR_GREEN, }; Apple(); ...
基于C/C++面向对象的方式封装socket通信类流程简析 正文 在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于C++进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装...
二、下面封装MysqlDB类 使用的基本是上面演示过的函数,就不多解释了,直接看代码吧。 MysqlDB.h: 代码语言:cpp 复制 #ifndef_MYSQL_DB_H_#define_MYSQL_DB_H_//#define WIN32_LEAN_AND_MEAN#include<winsock2.h>#include<mysql.h>#include<vector>#include<string>usingnamespacestd;namespaceDAL{classMysqlDB...