libc的一个轻量级实现,完全跨平台,并且针对不同架构进行了优化。 支持大部分字符串、宽字符串操作。 扩展字符串、宽字符串的各种大小写不敏感操作接口 扩展memset_u16、memset_u32等接口,并对其进行高度优化,尤其适合图形渲染程序 libm库 libm部分接口的一个轻量级实现,以及对常用系统接口的封装。(目前只实现了部分,...
可以使用C语言来编写应用程序和系统级软件,并将其与其他语言进行混合编程。例如,在iOS上,可以使用Objective-C或Swift来编写应用程序,然后使用C语言编写窗口管理器和其他系统级软件。尽管C语言不是主流的移动应用开发语言之一,但它仍然具有许多优势和方法,可以用于跨平台和高效的移动应用程序开发。
用C 语言实现 WebSocket 安装libwebsockets libwebsockets 是一个 C语言 编写的跨平台的 WebSocket 库,可用于创建WebSocket协议相关的服务器和客户端。它是一个灵活且易于使用的库,可以快速构建一个高性能的 WebSocket 应用程序。由于其简单、轻量级的设计,它非常适合构建基于嵌入式系统或处理大量连接的高负载服务器应用。
如需一次考虑多个平台可以用逗号分割: add_executable(main) file(GLOB sources CONFIGURE_DEPENDS *.cpp *.h) target_sources(main PUBLIC ${sources}) target_compile_definitions(main PUBLIC $<$<PLATFORM_ID:Windows>:MY_NAME="DOS-like"> $<$<PLATFORM_ID:Linux,Darwin,FreeBSD>:MY_NAME="Unix-like">...
使二进制文件能在专有的平台中运行,并且实现相同的功能。跨硬件平台也是类似,在各种平台上,如x86,x86_64,Sparc,ppc,Motorola等都有相应的编译器。编译器会把相同的c语言代码编译成不同的机器指令,这样就可以实现跨平台了。总而言之,跨平台主要是靠各个平台上的编译器。
c语言能跨平台是因为各个平台有相应的c编译器,只要源代码相同,编译器编译出来的二进制文件就会实现相同的功能,但是这些二进制文件本身是不一样的。exe就是2进制的,但不完全是原来程序的代码,还包括了windows系统的一些代码。科普一下,C最早是出现在Unix下的,Windows那都是后话了,C出现的时候...
假设现在有这样一种编译型编程语言CX,他是用C语言的标准在不同平台上实现相同标准的编译器,比如ARM,龙芯,X86,先在这些平台上开发出与操作系统无关的基础标准库文件,然后要求这个语言需要的其他库文件都必须通过基础标准库文件来实现,任何引用非标准库以外的库都是非法且无法被编译的。这样,在用cx进行编程的时候,无...
网络编程--实现跨平台传输文件(TCP版)源码下载地址 为了实现跨平台,需要对跨平台的代码进行条件编译。 gcc的-D选项。 连接选项 -lWs2_32 代表要用Ws2_32.lib这个库 gcc编译选项,-D 代表定义一个宏,等同于在c语言当中定义 #defind WIN 在windows下,使用socket之前,必须使用WSAStartup初始化socket,程序运行结束以...
modbus_rt提供脚本的应用层接口API,目前实现基于pikapython(主要是考虑到pikapython本身采用python3语法,且支持windows,linux,RTOS,甚至无系统的跨平台支持),并且支持脚本解析运行模式和字节码运行模式,且提供了REPL的交互式运行模块。所以可以无缝集成到系统当中,也可以采用类似终端的方式,基于REPL的命令行模式来验证功能。