C语言中对于多态的实现,我们可以借助函数指针,利用同一的接口处理不同的数据。具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样可以用一个函数名调用不同功能的函数。 以下便是一个多态的具体例子: #include <stdio.h> typedef struct shape { void (*draw)(void* shape); } Shape; typedef struct { Shape base;...
C语言能够模拟实现面向对象语言具有的特性,包括:多态,继承,封装等,现在很多开源软件都了用C语言实现了这几个特性,包括大型开源数据库系统postgreSQL,可移植的C语言面向对象框架GObject,无线二进制运行环境BREW。采用C语言实现多态,继承,封装,能够让软件有更好的可读性,可扩展性。 7、 参考资料 (1) 《C语言中extern...
在设计C语言继承性的时候,我们需要做的就是把基础数据放在继承的结构的首位置即可。这样,不管是数据的访问、数据的强转、数据的访问都不会有什么问题。 3. 多态 这个特性恐怕是面向对象思想里面最有用的了。 要用C语言实现这个特性需要一点点技巧,但也不是不可能的。 我们使用上面定义的两个结构体Parent, Child。
是不同的,但是linux内核要求不论那种总线都要有device_driver类型的成员,有些属性和函数的实现是由device_driver继承来的,类似于类的继承的概念;但是有些成员和函数是要重新编写的,这就类似于面向对象的多态,如在不同的总线下,probe、remove、shutdown几种实现方法不一样。
多态的实现可以采用以下几种方式: (1)使用 vod * (万能指针)来实现“编译时多态”。 (2)使用函数指针来实现“运行时多态”。 (3)使用型如struct struct_name{ ... char temp[0]; //或者char *temp; }; 这种形式。 对于(1)举例如下: void Handle...
面向对象编程,也就是大家说的OOP(Object Oriented Programming)并不是一种特定的语言或者工具,它只是一种设计方法、设计思想,它表现出来的三个最基本的特性就是封装、继承与多态。
首先,让我们来了解封装。封装是一种隐藏实现细节并对外提供统一接口的机制。在C#中,我们可以通过访问修饰符(如public、private、protected等)来控制对类的成员的访问,从而实现封装。这时我们可以保护类的内部状态不被外部随意改变,同时还可以对类的行为进行更精细的控制。接下来,是继承。继承是一种允许我们创建新...
这部分理解起来可能稍微有点复杂,但是不理解也没关系,现在先知道有这个东西,后续文章还会有更骚的操作来更直观的实现封装、继承和多态! 5 C语言实现类的封装 如果你趟过了掩码结构体那条河,那么恭喜你,你已经成功上岸了。我们继续回到面向对象的问题上,面向对象的核心是把数据和处理数据的方法封装在一起。封装并不...
面向对象有三大特性:封装、继承、多态,这些特性主要通过类来体现。类就是一个封装了属性以及相关操作的代码的逻辑实体。 类具有属性,它是对象状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。 类具有方法,它是对象行为的抽象,用方法名和实现该操作的方法来描述。