1. 定义线程池结构体 在头文件中定义一个线程池结构体,包含线程池的各种属性,例如线程数量、任务队列、互斥锁、条件变量等。例如: ```c typedef struct threadpool_t { int thread_count; // 线程数量 int queue_size; // 任务队列大小 pthread_t *threads; // 线程数组 task_t *queue; // 任务队列 i...
打卡,基于C++11和面向对象三大特性实现的简易线程池:https://gitee.com/lc123/thread-pool 9 UP主觉得很赞 一木成森林 :哥们有的看不了 该文件疑似存在违规内容,无法显示 美女识别 :run()不带参数啊,带参数的线程函数怎么写 LV--N 回复@女主播爱上我 :参照example.cpp里的MyTask 共5条回复 哟不得了 ...
1/***2* 向线程池添加任务3*4* @threadpool -- 线程池引用5* @taskfunc -- 任务回调函数6* @arg1 -- 任务第一个参数7* @arg1 -- 任务第二个参数8*9* @Return -- 成功: 010* 失败: -111* ***/12int32_t threadpool_addtask(13tThreadpoolInfo *threadpool,14THREADPOOLTASKFUNC taskfunc,1...
第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。*/ typedefstructtpool { intshutdown;/* 线程池是否销毁 */ intmax_thr_num;/* 最大线程数 */ pthread_t*thr_id;/* 线程ID数组 */ tpool_wor...
4.线程池该如何实现 实现线程池不同的人有不同的实现方法,但是流程基本是一样的,首先需要实现两个结构体: 任务信息结构体 typedef struct task{ void (*function) (void *);//函数指针,指向线程入口 void *arg; //线程参数 struct task *next; //指向下一个节点 ...
* 函数功能: 根据提供的参数来初始化一个线程池,并创建相应的线程数量,在初始化完成后,线程池就可以用来执行提交给它的任务了。 * 函数参数: * @a :thread_pool *pool 指向thread_pool结构体的指针 * @b :unsigned int threads_number 要在线程池中创建的线程数量 ...
C语言实现线程池 C语言标准库中并没有提供线程池的实现,线程池需要手搓 实现线程池的基本思路是:先创建几个固定的线程,让每个线程运行起来,然后通过互斥锁和条件变量使得每个线程进入等待状态,当需要分派线程时,改变条件变量,使得某个线程退出等待状态开始执行传入的函数参数,执行完后重新进入等待状态。
等待通知机制通过条件变量实现,Logger和CurrentThread,用于调试,可以无视. 5.1 threadpool.h 5.2 threadpool.cpp 6 测试程序 6.1 start、stop 测试线程池基本的创建退出工作,及检测资源是否正常回收. 运行结果: 6.2 addTask()、PriorityTaskQueue 测试添加任务接口,及优先任务队列. ...
(1)封装一个线程池的类。 (2)线程池的初始化:设置线程的数量。 (3)启动线程池:创建线程等工作。 (4)执行任务的函数。 (5)停止线程池。 (6)等所有任务执行完成,退出执行函数。 2.1、类封装 线程池类,采用c++11来实现。 #ifndef_CPP_THREAD_POOL_H_ ...