定义静态方法的方法是在函数名前面加上关键字 static。例如:
1.函数内部定义 在函数内部定义的静态字段称为“局部静态变量”,它的生命周期与程序运行期间相同,而不...
(1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必须在定义的同时赋值;而自动局部变量,没调用一次就执行定义赋值一次。 如下代码: (2)使用静态存储要多占内存,降低程序可读性,不要过多使用。 (3)局部变量无声明(extern...
在C语言中,可以通过以下方式定义静态数组: int myArray[5]; // 定义一个包含5个整型元素的静态数组 char myChars[10]; // 定义一个包含10个字符元素的静态数组 float myFloats[3]; // 定义一个包含3个浮点数元素的静态数组 复制代码 在上面的示例中,myArray、myChars和myFloats分别是静态数组的名称,而[5...
定义:在C语言中,static可以用于变量、函数和代码块。用法:1.变量:使用static关键字声明的变量是静态变量,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们的生命周期从程序开始运行到程序结束。静态变量的初始值为0。2.函数:使用static关键字声明的函数是静态函数,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们不...
定义静态函数 头文件中使用 前面三个应该是很常见的,简要说明即可,重要的是后面那一个不常见,作为重点讲解内容。 首先是全局静态变量,看这名字就知道,这个变量有两个属性(姑且就称之为属性吧),第一:这个变量是全局的,也就是说这个变量可以在源文件的任何一个函数中使用,并且始终存在。第二:这个函数是静态的,本...
在C语言中,静态变量可以通过在变量声明前加上关键字`static`来定义。静态变量在程序执行期间保持其值不变,且仅在定义它的函数内部可见。静态变量可以在函数内部或者全局变量的定义中使用。在函数...
1) 定义了一个静态类数据成员; int test::a = 4 或者 static int a=4; 2) 定义了一个non-inline成员函数; void declaration(int a,int b){return (a
静态类的实现更简单更迅速。所以要定义一个类的时候就应该想好了,这个类定义为静态类,还是实例类。 三,静态类的应用场合 看下面这个简单的类 public class School { public string GetSchoolName() { return "School Name"; } public string GetSchoolAddress()...
1.关键字typedef——类型重定义,是可以将类型重新命名,不会改变类型的用法,我们可以通过typedef重命名类型后让自己使用的更加顺手; 2.关键字static——静态,它有3种用法; (1)static修饰局部变量——静态局部变量——局部变量的生命周期被加长了,由原先的在相应代码块内开始到结束变成了可以跟随整个项目的开始到结束...