定义指向指针数组的指针数组: 这里,pptr是一个指针数组,其元素是指向包含两个整数指针的数组的指针。 访问元素: 访问元素: 通过双重循环访问并打印每个元素。 应用场景 这种复杂的指针结构通常用于以下场景: 动态内存管理:在需要动态分配和管理多个指针数组时。
参数vector的类型是指向整型的指针,所以func1的原型可以是下面两种的一种: voidfunc1(int*vec); voidfunc1(intvec[]); 作用于vec上面的指针运算把整型的长度作为它的调整因子。 现在我们看一下矩阵: intmatrix[3][10]; ... func2(matrix); 这里,参数matrix的类型是指向包含10个整型元素的数组指针。func2的...
; // 定义一个包含10个整数的数组 int *p; // 定义一个指向整数的指针变量🎯 赋值: 1️⃣ 指向数组元素的指针:p = &a; // 指向数组的第三个元素 2️⃣ 指向数组首地址的指针:p = &a; // 指向数组的起始地址 3️⃣ 直接使用数组名赋值:p = a; // 将数组首地址赋值给指针变量🔢 ...
一个指针变量既可以指向一个数组,也可以指向一个数组元素。如果要使指针指向数组的第一个元素,可以把数组名或第一个数组元素的地址赋值给该指针变量。如果需要该指针指向第i个元素的地址,可以把第i个元素的内存地址或数组名加i赋值给该指针。int data[]={11,21,23};int *p;// 数组data第2个元素地址赋值给...
我们也可以定义一个指向数组的指针,例如: int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 }; int *p = arr; arr 本身就是一个指针,可以直接赋值给指针变量 p。arr 是数组第 0 个元素的地址,所以int *p = arr;也可以写作int *p = &arr[0];。也就是说,arr、p、&arr[0] 这三种写法都是等价的,它们都...
// 定义指向包含4个int元素的数组的指针。 int (*ptr)[4] = arr; for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { printf("arr[%d][%d] = %d\n", i, j, *(*(ptr + i) + j)); } } return 0; } 这里,`int (*ptr)[4]` 定义了一个指针 `ptr`,...
② 定义一个指向数组的指针: intarr[]={99,15,100,888,252}; int*p=arr; 1. 2. arr、 p、 &arr[0] 这三种写法都是等价的,它们都指向数组第 0 个元素,或者说指向数组的开头。 ③ 两种方案来访问数组元素: 1) 使用下标 也就是采用arr[i]的形式访问数组元素。如果 p 是指向数组 arr 的指针,那么...
先定义一个指针,指向数组的第一个元素 // 定义一个int类型的数组 int a[4] = {1, 2, 3, 4}; // 定义一个int类型的指针,并指向数组的第0个元素 int *p = a; 1. 2. 3. 4. 5. p的值是a[0]的地址,因此,现在我们利用指针p只能访问数组的第0个元素a[0],用*p就可取出a[0]的值1。要想访...
1、定义:还是那句话通俗的说指针就是地址 数组指针 :数组的起始地址 数组元素指针:数组元素的地址 2、定义一个指向数组元素的指针变量的方法,与之前介绍的指针变量相同。 例如: int a[10]; /*定义 a 为包含10 个整型数据的数组*/ int *p; /*定义p为指向整型变量的指针*/ ...