首先,我要告诉你static与extern是一对“水火不容”的家伙,也就是说extern和static不能同时修饰一个变量;其次,static修饰的全局变量声明与定义同时进行,也就是说当你在头文件中使用static声明了全局变量后,它也同时被定义了;最后,static修饰全局变量的作用域只能是本身的编译单元,也就是说它的“全局”只对本编译单元...
在Objective-C中,定义全局常量可以使用extern关键字,并在实现文件中使用const关键字。以下是一个示例: 在头文件中定义全局常量: 代码语言:objective-c 复制 // Constants.h #ifndef Constants_h #define Constants_h extern NSString *const kGlobalConstant; #endif /* Constants_h */ ...
1.局部变量:只在变量所定义的作用域内有效,所有的局部变量是自动变量,即自动创建,自动消除,关键字为:auto,但这个在我们编写程序的时候通常省略; 局部变量的生命周期是变量所在的作用域; 2.全局变量:作用范围是整个工程。 全局变量的生命周期是整个程序。 全局变量若定义时未初始化,则编译器默认是0。 那出现下图这...
在任意一个函数之外,就想定义全局变量那种的位置 定义形式为 const type name[size] = {init_data_list};比如 const unsigned char name[5] = {0x11, 0x22,0x33,0x44,0x55}
g_ 全局变量 c_ 常量 s_ 静态成员变量 提示:写项目的时候,保持一种标准 变量 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。 每种变量都有对应的数据类型,有不同大小的存储空间(为了适应不同的数据类型,也为了节省内存),在C语言中主要有如下基础数据类型。 实型默认都是double型 整型默认...
#include<stdio.h>/*定义两个全局变量*/intx=1;inty=2;intaddtwonum();intmain(void){intresult;...
宏定义: 1#definei 5 const关键字修饰的常量不可被再修改,例如: 1constinti=6; 在vs同一个工程下建立两个.c格式的文件: 在第一个.c文件下写: 1staticintg_val =100; 在第二个.c文件下写上 1#include <stdio.h>2#include<stdlib.h>3externintg_val;45intmain(){6/*int g_val = 30;*/78pri...
这样就定义了一个计算平方的宏。在程序中使用时,可以直接调用SQUARE宏: int result = SQUARE(5); // 相当于 int result = (5 * 5); 复制代码 需要注意的是,#define指令是在预处理阶段处理的,整个程序中所有的#define都会在编译前被替换,因此定义的常量是全局生效的。 0 赞 0 踩最新...
用一个标识符来代表一个常量,通过宏定义预处理指令来实现。 格式:#define标识符常量 由用户命名的标识符是符号常量名。作为符号常量名,一般大写。一旦定义,在程序中凡是出现常量的地方均可用符号常量名来代替。 对使用了符号常量的程序在编译前会以实际常量替代符号常量。全局变量和局部变量的区别:...