一个类的实现也只能写在.m文件中,如果一个类的声明和实现都写在了.m文件,由于没有在.h中声明,所以看不到这个类,这个类就是属于当前.m文件私有的类. 一对.h和.m文件中不是只能写一个类,可以定义多个类,但是一般都只写一个类, 方便管理 如果父类继承过来的方法不能满足我们的需要的时候,我们可以重写父类...
int height=1){this->age=age;this->height=height;cout<<"执行 Student 的构造函数"<<endl;}~Student(){cout<<"执行 Student 的析构函数"<<endl;}public:// 打印类数据voidprint(){cout<<" age = "<<age<<" , height = "<<height<<endl;}private:// 声明 StudentCaculate 类是 Student...
选择需要的类型(char,int,float,double等);使用有效字符给变量取名;按以此格式声明:类型说明符 变量名; inta;//声明一个整形变量aunsignedshorta;//类型符由一个或多个关键字组成inta, b, c;//可同时声明多整个变量,用逗号隔开inta =1,b =2;//声明的同时可以初始化变量chara ='a';//初始化字符常量float...
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项目里现在经常见到Objective-C的代码,swift代码写多了,类变量直接就是一个属性搞定,例如: classClassA:NSObject{staticvarproA=""} 某天到了OC代码需要写一个类变量,发现自己回想不起来如何定义一个类属性,今天来看看OC的类属性。 属性定义的方式 首先,声明一个实例属性的方式大家应该都知道: ...
本系列文章将带大家一起解析一下GJB-8114标准规则,其中一共有124条强制性规则。GJB-8114强制性规则是按类分的,一共有13类,上文已经讲过一部分,本文继续往下进行。 R-1-1-6:函数中的#define和#undef必须配对使用 原则上来说是不允许单独使用#undef这个关键字的,大家可以根据上面举的这些例子看一下。实际上这...
R-1-1-16外部声明的变量,类型必须与定义一致 这个也就是说你声明了一个外部的变量,它定义的类型在重新声明外部变量的时候,类型还必须是一致的。如果你的声明不一致,有些编译器检查得不太严格,也不会出问题,但是当你用的时候,就会发觉一些问题。比如说你用一个整型的,重新声明的时候声明为了长整型。 当然现在在...
使用typedef关键字 , 定义结构体类型别名 , 可以直接使用别名 结构体变量名声明结构体类型变量 , 不需要在前面添加struct关键字 ; 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 /** * @brief The Teacher struct * 定义 结构体 数据类型 , 同时为该结构体类型声明 别名 ...
以前我们学习C语言的时候,可能老师会说括号里面没有参数,可以不写参数直接用括号来代替了,现在规定,括号里面如果没有参数,必须用一个void 来说明,比如说你这个函数不希望它返回参数,也需要用void作为它的类型声明。实际上违反它并不会使程序出错,但是它是违反我们强制性规则的。后面的文章会继续针对其他大类为...
步骤1:声明 DShowPlayer 类 步骤2:声明 CVideoRenderer 和派生类 步骤3:生成筛选器图 步骤4:添加视频呈现器 步骤5:添加视频功能 步骤6:处理图形事件 步骤7:传输控件 DirectShow 播放示例 音频捕获 视频捕获 DVD 应用程序 DirectShow 中的 MPEG-2 支持